灵魂一问

你喜欢玩游戏吗?

你有没有试过靠玩游戏就能赚到钱养活自己的经历?

可能在很多人的认知里,玩游戏都是作为一种消耗时间和娱乐放松自己的方式存在;

别说在游戏里赚钱了,现在很多人玩游戏,能忍住不往里面充钱就不错了;

然而在我的眼里,玩游戏不仅能赚钱,能养活自己,还能月入过万;

我是刀木下,一个仅靠10章游戏小说内容就快速获得变现的非“大神“写手。

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说到玩游戏赚钱,可能你会下意识地想到某种代练,卖号,卖装备等行为。

然而今天我要分享的,却是一个正儿八经靠自己的创作能力快速获得收益变现的实操项目——玩家故事类游戏小说。

在2020年成为一名游戏小说写手之前,我已经在新媒体运营行业工作了4年有余;

从大学时期的新媒体小白,到大学毕业后的2年内,我奋力苦学文案,拍摄,配音,剪辑,和运营。

随着懂的新媒体技能越多,我在互联网上拥有的职业身份也就越多副业写文案挣钱app游戏,这让我在后来的日子里,不管是作为一名编导,还是作为一名运营,还是作为20多万粉丝的某兴趣领域博主本人,还是现在的团队管理者,都表现得游刃有余,早早就实现了月入20K的收入目标;

然而对于北上广深这种疯狂内卷的城市,拥有近7年新媒体行业经验的从业者,尤其是短视频和直播行业来说,月入20多K,其实不过是很基础的收入水平,我想要的是月入30K,50K,甚至是日入十万,百万的更远大目标。

所以这也是为什么我在2020年就成功地创作并变现了我的第一部游戏小说,但却在2年后的今天,才来写这篇文章的根本原因。

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我的玩家故事类游戏小说项目实操和变现经历:

2020年在我还没有开始写游戏小说之前,我和大家一样,在忙碌的工作之余,也喜欢玩玩游戏,甚至为了提高游戏里的战斗力副业写文案挣钱app游戏,我陆陆续续地往游戏里充了近一万块钱。

遇到了很多游戏里各行各业的人,发生了很多事,也积累了很多“游戏江湖故事”和玩游戏的内心想法。

因为本身就是做新媒体行业的,对各种平台运营政策具有天生的敏感度原因,我在我玩的那款手游的社交平台里发现了一个适合大量游戏爱好者聚集的圈子

而这个圈子,正在招募各种能够为游戏创作内容的作者,其中就包括了游戏小说的内容创作者。

基于我从小到大都有一个不敢对任何人说的小说梦的原因,以及我内心积累的关于这款游戏的故事和看法,很快我就报名成功,成为了这个游戏圈子里的小说写手。

但是因为后来换工作,我耽搁了写作进度,一个月下来,只发布了10章小说内容。

就在我按照以往在其他小说平台写过几万字都没变现的“费开头”经历,以为这10章小说内容是不可能获得变现时,却发生了“奇迹”。

第二个月结算收入到账时,我收获了整整264元。

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可能这264块钱并不能买到啥东西,然而对于一直有一个小说梦,却一直没变现过的我来说,简直是个大惊喜。

10章小说就能获得264元,平均算下来1章小说相当于26.4元,我1章小说一般写1000多字,以我当时的写文速度,3小时能写3000-4000字,相当于我1小时就能创作出1000多字的小说内容,也就是说,如果我每天业余花3小时在游戏小说写作上,就可以实现每个月至少变现2000多块钱的收入。

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蚊子虽小,但也是肉不是?

怀着将小说作家梦坚持到底的初心,我开始了坚持业余时间写游戏小说文的习惯。

然而,我想得太天真了。

身为一个新媒体运营人员,我是不配拥有业余时间的。

尤其是在后来晋升职位开始,我在本职工作上需要付出的学习和时间精力就越来越多,以至于为了保证我自己的高薪主业,这点小汤的业余小说毛利,就只能暂时放弃了。

于是,在连续坚持创作了几个月后,2021年,我的游戏小说迎来了整整1年的断更时间,而这一年里,也是我主业收入飞速增长,职业技能迅速提升的关键一年。

直到2022年,我工作稍微稳定点,没那么忙时,我才又重新有时间拿起断更的游戏小说,继续往下写。

而这时,以我当时的写文质量,我的整个收益平均下来,已经达到了千字60多块钱的等级;

也就是说,以我目前的写文质量,如果我每天能坚持花3-4小时在游戏小说创作上,一天平均可以更新3-4章内容,3000-4000多字的话,一个月平均下来,我自己变现5000-7000多收入是没太大问题的;

这点动力还是很值得我咬牙坚持一下的,我如是想着。

然而,我可能还是太低估自己本职业的工作强度了。

作为直播和短视频行业,我们团队不仅要日夜颠倒开直播,各种外出拍摄等等事宜,还要坚持不断地学习各种平台新规则。

本职工作的性质,导致我一个月最多最多只能更新10来章的小说内容。

于是,这点小汤小利就又再次地被我放下了。

直到今年,我身边很多亲戚朋友以及同事,都因为大环境的改变而不约而同地跟我抱怨:

想做副业却不知从何下手;

赚的钱不够花,本职工作收入太少;

企业不稳定,老受气又不敢辞职;

在家带娃没收入,花钱都要看老公脸色等等

想从我这里寻求一些互联网副业赚钱项目的方向时,我才猛然地意识到,原来我所不在乎,甚至经常因为本职工作忙而断更的游戏小说这几千块钱的收入,对于那些本身就收入不多,又有大量闲置时间的人群来说,简直如同救命稻草般的存在。

虽然通过时间成本去创作获得的几千块收入,对我这种已经拥有更多赚钱项目选择的人来说,它不是最有效率的赚钱方案,但对那些每个月只有两三千块收入的小城市打工族,或者目前没有任何收入的人来说,可能是一个非常有吸引力的赚钱方式。

于是,在经过朋友们的劝说,以及对身边朋友的成功变现案例测试指导,耗时近2个月的时间,我终于把自己在玩家故事类游戏小说这块的实操变现经验梳理了出来,并且拍摄和剪辑制作成了线上视频课程,以帮助更多想在互联网上做副业,却不知从何下手,或者曾经做过很多副业项目但最终都无法快速变现的朋友们,提供更多的副业变现的实操方向选择。

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那玩家故事类游戏小说到底是什么样的小说呢?

可能很多人听说过玄幻小说,穿越小说,修仙系统小说,都市小说,脑洞小说等等,但玩家故事类游戏小说又是什么样的小说呢?

其实,所谓的游戏小说,就是指一种基于某些游戏背景玩法下去设定人物、故事情节等的小说题材;

而玩家故事类游戏小说呢,就是指在游戏小说这块的内容上,更专注于讲游戏玩家和玩家之间具有一定真实逻辑性故事题材的小说内容;

在小说爱好者的圈子里,会喜欢看游戏小说的读者,一般也会是这个小说提及到的相关游戏圈子的爱好者。

所以目前游戏小说的创作行为,一般也会集中发生在某些游戏圈子里,比如某些游戏社交网站,APP,多款热门游戏官方和玩家KOL云集的资讯及创作平台等等;

和普通小说对比,我实操过的这种玩家故事类游戏小说有什么优势呢?

1、写作实操更简单,更利于新人写手入门;

比如:普通作者创作一部穿越类的网文小说,可能需要设定一个全新且完整的世界架构和格局画像,包括人物,国家,地图,相关武功等级等与世界制度相关的内容,而这个内容设定的需求量是多且繁琐的,对新人写手是具有一定要求和门槛的;

而创作一部玩家故事类的游戏小说,作者只需要遵循在相关游戏背景的前提下,专注于把玩家和玩家之间的故事讲吸引人就可以了,不需要花太多精力去设定世界格局,地图,社会体系,武功体系等这些内容,更有利于新人写手入门和快速地进入创作实操状态;

2、变现方式更灵活,变现门槛更低;

在传统的认知里,能够通过小说获得变现的,一般是某些大神和大作家;新人写小说,是不配拥有变现机会的,尤其像某些大型小说出版网站。

大家觉得小说能够获得变现,一定是要经过几十万字,几百万字的积累,经过各种投稿拒审,经过千辛万苦,才能获得编辑通过和完成平台签约流程,才能真正开始上架和有收益,而这个过程中,但凡作者本人在小说创作上有一丝懈怠,都可能会遭到平台的放弃,所以,也就造成了大家普遍认为小说这碗饭,不是人人都能吃的,这个职业的变现过程是漫长孤独,而且规矩森严的;

而这些,也确确实实是目前国内普通网文小说市场的变现门槛的现状,变现门槛比较高,对写手写作能力要求也比较高。

然而和普通网文小说市场不同,游戏小说的本质说白了更像是一款游戏的长篇推广软文,只是这种软文是通过小说的形式体裁去展开的,将某款游戏的魅力融合进小说故事情节里,更容易获得游戏爱好者的青睐,也更能打破玩家群体拒绝被安利的防御心态,从而获得玩家们的共鸣。

所以目前大部分游戏小说的变现方式它不局限于是否与创作者签约的,而是变为更加灵活的流量分成,阅读量奖励,涨粉奖励,平台奖励,推荐奖励,基础补贴等等;

也就意味着,大多数游戏小说并没有什么字数要求限定,而是只要创作者参与创作,输出一定质量的内容,就可以参与结算,哪怕你只是发了第1章的小说内容,也能快速获得收益变现。

3、不费开头,更能保持创作动力;

网文小说写手的这个职业,其实是孤独和寂寞的,在小说内容创作出来之前,作者必须独自承受孤独和寂寞的漫长创作时间,而在创作完之后,还需要面临小说没有市场,没有流量,没法变现等各种杂七杂八问题。

但不管如何,小说创作本身这个行为,其实并不是神秘,也不是高深莫测,更不是高门槛的。

相反,随着自媒体互联网技术的发展,小说创作行业早已普及到普罗大众身边,只要识字,只要有想法,在自媒体时代下,人人都能成为小说写手,人人都能写自己心中的故事,甚至变现自己的小说。

可能咱们很多朋友内心里都会经常蹦出一些奇奇怪怪的脑洞想法,幻想着自己如果是作家的话,会写一部怎样的小说,甚至很多朋友自己也曾经尝试写过小说。

但大多数人可能也会出现这种现象:兴奋地注册了个小说作者账号,一口气写了几万字甚至十几万字的小说开头,但发布后却无人问津,没收到任何签约邀请,也没有变现一分钱,自己更不知道该怎么往下修改,没有人能给到自己建议和指导,久而久之自己都放弃了继续往下写的念头。

也有很多心思本来就很活络的人,脑子里日常会冒出很多想法,但一拿起笔就大脑一片空白,啥也写不出来;

而有些人哪怕本身写作能力不错,靠着自己的毅力能坚持写完本一部小说,但因为一开始选题定位就不对,导致小说就算发表了,变现也十分困难。

其实这些,都是普通新人小白在刚入们小说圈子的常态,这种常态往往会造成大量的“费开头”现象,然而在我实操的这个游戏小说圈子来说,这种“费开头”的现象几乎不存在。

为什么这么说呢?

因为这类型的游戏小说,它不是论完本或者字数来变现的,而是有一套系统化的灵活变现规则。只要你写一章,就可以发表一章,只要发表了,就能获得结算资格,哪怕你一个月只发表了1章小说内容,你也能获得自己因这1章内容带来的对应收益。

所以说,就算你一口气不经大脑写到几万十几万字后,觉得故事主题不够好,不想往下写了,那也不会影响你之前发表过的那些内容参与变现。

也就意味着,之前在传统的网文小说平台只能丢弃的开头,如果是写游戏小说内容的话,不仅不需要弃文,费开头,还能获得对应的收益变现,可以极大地刺激小说创作者的创作动力等优势。

对应的好处还有很多,因为篇幅的原因今天我在这里就不详细展开了(更具体的大家可找我了解探讨)。

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玩家故事类游戏小说怎么写?

说了这么多,那到底这种玩家故事类游戏小说到底应该怎么写呢?到底在哪些圈子和平台发布才能获得这些收益变现呢?要怎样才能获得进入这个圈子的资格,要怎样才能实现变现呢?

这些问题我都已经给大家梳理在我以下这15节短视频课程和接下来我将带给大家的直播课程和后续的指导服务里了。

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木老师(刀木下)

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