海外数据分析公司发布了《2016游戏年度报告》,全球游戏业总收入破6300亿元、手游收入超2800亿赚钱小游戏排行榜第一名,以2016年1月—11月收入总和来记,收入最高的游戏毫无悬念的落在了收入17亿美元英雄联盟》的身上,而手游榜收入第一的则被《怪物弹珠》以13亿美元摘得桂冠。

端游

第5名:坦克世界

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收入4亿美元。

年开发战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性,全球用户超过6000万。

第4名:守望先锋

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收入5.86亿美元

《守望先锋》是暴雪开发的第一款FPS游戏,于2016年5月24日全球上市,加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。每个英雄都有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆和特写。

第3名:穿越火线

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收入11亿美元

韩国Smile Gate开发,中国地区由腾讯代理,号称“三亿鼠标的枪战梦想”,其收入虽然不及正当红的几款游戏,但是依然名列前茅。

第2名:地下城与勇士

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收入11亿美元

同样是腾讯代理的韩国游戏,自08年在中国上线以来,以其2D卷轴式横版格斗过关的游戏特色,辅以副本pve、pvp等模式迅速抢占了这一市场,年收入超过11亿美元也符合情理。

第1名:英雄联盟

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收入17亿美元

排行第一毫无争议,拳头公司开发的《英雄联盟》全球玩家数量,在线人数都甩其他游戏好几条街,而进入中国以后,和腾讯的合作更是天作之合,17亿美元也成为所有游戏中的最高收入。

手游

第5名:雷霆天下

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收入9亿美元

Epic War开发的 中文译作雷霆天下,是款激动人心的现代战争背景军事动作类游戏,可以在游戏中建造基地、部署行动,并训练您的精英部队在战场上与敌军决一死战。并要解锁具备尖端科技的突击车辆,指挥强大的军队,并在全世界的对手面前考验自己的战术思想。

第4名:战争游戏

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收入9.1亿美元

Zone的战争游戏2013年7月正式发布,无限制人数参与的大规模战斗,让全球的玩家们可以实时进行联机游戏,玩家们最多可以组成100人的联盟,并且加入一个王国,不同的王国之间可以争夺王座,获胜者可以成为游戏内的王者,看来老美对此类型的游戏确实情有独钟。

第3名:皇室战争

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收入11亿美元

以《部落冲突》的角色和世界观为原型,突破性的在游戏中加入了即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素。

第2名:部落冲突

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收入12亿美元

芬兰游戏公司 oy所推出的策略类的游戏赚钱小游戏排行榜第一名,以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。

第1名:怪物弹珠

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收入13亿美元

被誉为日本国民手游,虽然在国内的运营之路异常坎坷,但是这也不影响在全球范围内的成功,年收入13亿美元称为最能赚钱的手机游戏。

最后在讲几句:由于这个榜单是统计1月至11月的游戏收入总和,所以16年年中出现的几款游戏都没能上榜,比如下半年发布的现象级手游《 Go》到11月底收入就达到了7.88亿美元,还有像未出现在榜单中的网易的《梦幻西游》的《智龙迷城》以及索尼的《F/GO》、King的《糖果传奇》年收入都不会低于6亿美元,像《大话西游》《王者荣耀》也有望冲击这个数字,更多想了解的内容尽在游久激活码。

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