世界只有不到1%的人关注了影视后期

你是个很特别的人

影视后期定期推送「AE+PR+C4D影视特效合成婚庆剪辑调色电视广告包装微电影制作达芬奇专业调色摄影等」打造影视后期高端学习平台

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现在很多人的问题都是学习不够系统,不知道重点在哪儿。所以我们的教学理念就是“教实用的知识”,比如工作中用到AE的时候大多数都是做MG动画,那学习重点肯定不再是“粒子、光”那些。

我们教学的目的是为了帮助学生入职,就算你一期没学会,还可以继续学下一期,不胡乱收费,只做良心教学,不多说这些了,这不是今天要讲的重点。

那么接下来的这篇文章,我会从自己做的包装设计讲起,总结了一些可能有用的经验,如果你对影视后期感兴趣,肯定能帮到你。

(全文篇幅较长,建议重点看1、2两条,如果确定想在这个行业发展,再看3、4、5)

我会讲到以下几点:

1.了解影视后期所需的能力;

2.你是否热爱这个行业;

3.学习的正确姿态;

4.如何挑选公司;

5.有针对性地准备面试作品。

在看下面文章之前,你需要明白一件事:世上没有捷径可以走,但是有很多坑在等着你,我的这篇文章不是教你投机取巧,而是帮助你扫清障碍。

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一、了解影视后期所需的能力

为什么我把这放在最前呢?因为这是就业的本质问题。想要入职影视后期,就要先搞清楚影视后期需要什么样的能力。我作为一名视频包装设计师,讲的不一定全面,但是我一定讲有价值的内容。

我先从软件的角度来说,首先,视频包装设计师要求学得多、涉猎广,什么都要会。基本上影视后期所需的能力就是这些了。

学习内容主要有四块儿:

1.平面设计——PS、AI

这行业必须要对设计,审美有概念,具体的设计指的是构图、排版、色彩这三点,这些理论知识远比软件知识重要。

我之前和很多同学交流过,说PS和AI这样平面设计类软件,不用深入学习,还是应把大头放在视频设计上。但有时候需要先给客户看平面设计图,叫分镜头脚本,他就知道画面是怎样具体来表现的,以及风格、调性对不对他胃口,一目了然。所以学习影视后期,一定要先对平面有所认识,才能学好后面的内容(专业正规的教学都会系统讲解这些内容的)。平面要用到的软件无非就是PS和AI(做logo用)。

你要记住,你学的是设计,而不仅仅是技术。

2.视频合成——AE

相信大家接触最多的合成软件就是AE了,还有NUKE也是做合成的,但它更多是做电影那块儿的,所以不是我们所强调的。

你们要明白一点的是,我国的电影方向和电视方向是分开的,如果你想从事电影方向,只能选择去北京,而且入门还难,想精通的话更加不容易(电影制作往往是上百人的团队合作,需要你精通某个软件模块)。我以前大学就是学影视动画的,后来才开始做视频包装。当然,这种大的职业方向还是看你自己的选择,我只能告诉你,电影这条路不好走。

那么我们回到AE上面,需要怎么学它呢?市场对它的要求是什么呢?。

由于网上的盗版、不系统的教程太多了,让很多人误以为AE是做特效的软件。这里我就简单结合自己实际的工作说一下,学AE应该掌握什么。无非就是三块内容:MG动画、合成和视觉效果。

MG动画的学习重点是动画节奏(学会关键帧的用法,会调关键帧曲线),还要懂得使用表达式,对插件和脚本的运用也要懂,我实际的工作中有一半的任务都是做MG动画,这个真的非常实用;

合成的学习重点比较多,有抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等,但是这才是AE的强项,是真正需要花时间去学的东西;

视觉效果包括了粒子和光,可以表现很多抽象的概念,这部分比较炫酷,很多人喜欢AE就是被这种效果所吸引,如果你深入学的话,会发现有大量的插件需要学习,学都学不完。但是,你如果自学AE主要都在学这类的话,到实际工作的时候会深刻体会到浪费了太多时间。

所以,我们刚开始学习AE,一定要分清主次,动画、合成是主,视觉效果是次。

3.剪辑——PR

一般传媒公司要求你做包装的同时还要会剪辑,因为剪包剪包都是在一起的,当你工作的时候,如果让你负责做一个宣传片,你只会包装,那就还得再招一个剪辑的,从公司的角度来看,一般都是直接招一个既会包装又懂剪辑的人。

那么剪辑需要懂什么软件呢?我首推PR,因为它也是Adobe家的产品,和PS、AI、AE的交互性更好,也比较稳定。我自己工作中使用到的软件也就下面这些。

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其次还有其他的剪辑软件比如、ED和vegas,目前市场上是和PR占主流,但是是苹果端的,在北京用它的人比较多,由于我们是做教学的,不是所有学员都用苹果机,所以我就不推荐了。ED在小城市里用的很多,vegas就不推荐大家学习了。

学习剪辑只需要懂软件就够了吗?如果你去的培训机构只教软件,那肯定是不合格的,虽然不需要大家把理论学得很细致,但是基础的理论还是需要掌握的。

目的是为了告诉你们:软件只是工具,学习技法还不够,还应该学如何用镜头讲故事,也就是理论和素养(视听语言、思路)。

4.三维设计——C4D

你们应该会发现,现在做设计都在朝着三维方向发展了,如果你是做平面或者电商的,对三维的海报肯定都认识,三维设计的能力是未来必不可少的。

学三维设计主要做的是:模型、灯光、材质、动画、渲染、特效等,但是不管什么三维软件都是可以实现这些效果,那就必须要针对自己的行业选择更合适的软件,我以前简单分析过:小白必看,三维设计软件哪个更好?

你们只要学会C4D就行了,因为现在做设计基本都用C4D了,MAYA、3DS max都没什么人用了,而且C4D学起来更好上手,很适合用来做小工程(栏目包装、广告和设计),一般1~3人就能完成。

最近我又补充了点材质的学习,其实这里需要补充一些物理知识比如光的物理原理,还有讲一下渲染器是如何利用材质模拟效果的,这样才能真正理解材质系统。

总结:以上四点就是视频设计的基本内容了,如果你掌握了这四种能力(不仅仅是软件的学习),将来根本不愁就业,视频包装设计是不是全部都涵盖了?以后比如你想做栏目包装、广告、宣传片、商业定制视频甚至是婚庆、微电影,全部都可以做的吧。

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二、你是否热爱这个行业

明白了这个行业需要什么能力后,还不足以确定你的学习方向,万一,你压根儿就不喜欢这个行业呢?就算勉强挤进了这个行业,最后还是会放弃。

所以,我不会鼓吹大家快点进入这个行业,甚至有不少前辈还会直接告诉你们“影视后期行业就是一个坑,别去!”。那我就实话实说,这个行业的现状其实还行,在设计行业里,影视包装设计算是比较吃香的了,但是如果你要拿这和金融、互联网行业去比,那肯定是比不过的。

需要你警觉的是,当你还在犹豫不决的时候,有的人已经琢磨出新的创意了,还有人已经开发出新的工具了。这个行业里人才辈出,竞争还是比较强的,如果你没有热情,根本比不过别人。

有三类人往往工作一段时间就被淘汰了,一类是不愿意花时间、花精力学习新知识的人;一类是不愿意接受长期加班的人;还有一类是不懂得研究受众需求的人(我们做设计是为了满足客户的需求,而不是单纯地创作)。他们的共同特征都是:没有足够的兴趣。

新的软件、新的插件随时都可能替代过去的东西,比如C4D前几年大火、迅速占据了主流,我就马上开始学习它,这都是非常顺其自然的事,而不是等着自己要被淘汰了才急着学它。

作为一名合格的从业者,是不会局限于软件上面,而是“什么软件能提高办事效率就学哪款软件”,设计是本音效软件挣钱副业,软件只是设计的工具,其实当你精通了某个软件后,相关软件学起来是非常容易的。

如果你对行业情况还没有研究过,并不知道自己喜欢什么行业,或者你还不太确定自己到底喜不喜欢这一行,我建议你先处理好这件事,对自己的职业发展认真做好规划。

三、学习的正确姿态

接下来我要讲的是学习的正确姿态(心态和学习方法)。

1.不要抱着速成的心态来学习

我做过一个小调查,发现很多人都希望用两三个月掌握入职所需的必备技能,但是每天愿意花在学习上的时间并不多。当然,不排除你有天赋的可能,但是,学习过程真的不是这样的,你想平地起高楼,就要打好地基。

下面是我们做的部分试学学员的调查截图:

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先不说理论素养、艺术感、美感那些需要长期培养的东西,就单是软件的操作,不要以为把课程听完了就能掌握,你必须要花时间自己不断操作,还要学着去理解,正确的学习过程就是通过不断操作来学习软件、了解为什么那样制作。

和其他艺术一样(书法、绘画、弹琴···),通过临摹优秀的作品来进行学习是非常有用的。这些练习是很多人都欠缺的,毕竟读书期间是以理论学习为主的,所以你没掌握入职的能力也正常。

有些人特别排斥培训机构,可能是因为“被坑的比较多”,也可能是“没认识到培训机构的作用”。其实,学校是“知识教育”,培训机构是“技能教育”,培训机构是学校教育的补充,而不是代替学校教育的,更不是你的“救命稻草”,也不是什么“人生的转折点”。学习,一定要踏踏实实。

所以,基础知识不行就自己去弥补,技能操作不够那就多多练习,遇到问题先自己思考、尝试解决,再问老师,关于软件、设计、行业、就业等问题都可以请教老师,我们可以帮助你少走弯路,但是你该付出的努力一样都不能少。

关于学习方法还有很多知识可以讲,推荐大家看看《刻意练习》、《学习之道》、《请停住无效努力》等书籍,多的我就不说了。

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2.把学习和就业的关系理清

还有些同学一上来就问学完后能不能就业,你们能不能包就业?这让人有点无奈。

我们确实可以说,只要你按照我们的要求去学习,学成后,你想去北京的一线设计公司就业是没有问题的。但是,我是不会跟你说“包就业”这样的话音效软件挣钱副业,为什么呢?

因为这明显是一个商业套路啊,“包就业”潜在的意思是“只要你报名了,不管你学得怎么样,最后都能找到工作”,这确实可以缓解一下你的焦虑,但是真的是为你好吗?到底谁从中获益了?万一机构和公司之间有合作分成,最后还不是你要多交些学费。

所以你来学习,一定要明确目的,你就是想学习到能帮自己挣钱的技能,这些技能可以让你可持续发展,我们想培养的也是这样的人。包就业能对你有什么好处?除了让你心安理得以外,说不定还会降低你学习的热情,反而起了副作用。

所以,你自己好好想想,包就业,真的就能包就业吗?你的学习目的就止步于入职吗?

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3.免费和付费应该怎样看待

大家都说谈钱伤感情,但是钱的事必须要谈,因为太多人都对课程的价格抱有疑问。

先说说免费或者廉价的资源,如果你是想做快手视频,或者五毛钱特效,那确实可以找免费的资源来学,网上一搜一大把,就算是收费的,最多也不过是几十块钱。我们也在做免费的公开课,给大家讲解具体的简单小案例,如果你跟着操作,也可以做个像模像样的作品出来。

我相信不少人在学习的过程中都收集了很多这样的资源吧,但是,基本都不会看,那你有再多资源也没用啊。其中,有一小部分人确实是热爱这个行业,也坚持自学下去了,最后也能做出一些不错的效果,但是,这充其量只是兴趣培养。

如果你想进入这个行业,从事相关工作,只靠自学的话,最后成功的概率真的太低了。先不说你自己能不能坚持的问题,等到你花几年的时间自学后,会发现自己已经跟不上时代了。

设计行业的变化超乎你的想象,连行业内的人都很容易被淘汰,每个从业者都是在不断学习的,一旦市面上出现了更好用的工具,马上就得去掌握它,效率才是决胜的根本。

虽然我一开始说了学习不能心急,但是一定要有危机感,如果你现在还在读书,那赶紧学习吧,找几个小伙伴一起学,在学校的成长也是很快的,等到以后毕业了再学其实就有点晚了,毕竟基础的东西是需要长期积累和理解的。

你如果还在读书,确实有时间去折腾,或者是只想培养兴趣,那自学挺好的。但是如果你马上就要面临毕业了,或者已经工作了想提升、想转行,这种时候,时间对你来说相当珍贵,选择付费学习对你来说更好。

付费学习,是为什么付费?这其实是对老师的工作表示支持。如果别人低价贩卖盗版课程,那就脱离了付费的本质。

再说说,老师为什么要收这个钱?你来学习,什么最重要,是你听完课就完事了吗?当然不是,最重要的是“你最后到底学会了吗?如果没有,那是什么原因,应该怎么解决?”

老师不是单纯负责讲课而已,教案再怎么改进也总会有问题,所以帮助大家解决学习过程中遇到的问题才是你们主要付费的地方,老师出的是时间+精力+经验+知识,你出的是时间+精力+钱,这其实是一个非等价交换,只要你愿意多花时间学习,多问问题,那么你收获的经验和知识绝对是远超你那几千的学费。

四、如何挑选公司

到了这一步,假设你已经学完了课程,该掌握的都学会了,可以准备去找工作。那还需要注意什么呢?

1.选择一线城市的公司

我在这行工作了这段时间,有个很明显的体验,就是:不同城市之间的差别相当显著。如果你一开始只愿意留在家乡、呆在小地方,这无疑是毁了自己的前途。

大胆去北上广那样的一线城市吧,在那样的环境下,你才能接触到优秀的人脉圈子,学习到最新的技术,开拓了自己的眼界。在广州工作的那些年就是我最大的财富,所以现在我才可以自己开工作室,也有能力做教学。

那如果你以后的规划就是想待在小地方呢?我也还是建议你,刚开始还是选择去大城市,毕竟你花同样的时间,在大城市的收获一定是更多的,之后再回到

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小地方,那个时候你再开工作室会更好。

2.小心求职陷阱,多做公司考察

除了城市的选择之外,我还要讲的就是:不要只靠招聘网站选择公司。我们这行有它自己的特点,你如果想找公司,请一定要移步到他们的官网,看他们是否正规,水平如何,他们接触到的项目水平是怎样的。

如果能找到里面的员工、前员工,直接询问他们公司的情况是最好的,其实圈内人是很容易找到他们的,但是你刚开始接触这行确实不太容易。如果你来我们这儿学习,到时候有需要的话,我们可以帮助你联系到他们。

那你自己还可以做什么呢?就是考察。有不少人在求职的时候被骗,就是因为没有自己去做考察。你完全可以考察他们的工作氛围,识别他们到底是招聘,还是借着招聘骗你去他们那儿培训,如果他们要收钱,不管出于什么理由,你都应该警戒一下。

还有关于“免费实习生”这样的情况,换做以前,确实挺普遍的。我们这儿就有个老师曾经就是这么入职的,如果你能跟对人,那确实是不错的选择。但是,现在的环境已经大不同了,大公司基本不会这么去培养新人,大家都很忙,真的没那个时间去带人。不过小公司还是很珍惜人才的,如果你真的很优秀,他们也愿意培养你。

所以,如果你面试的公司特别热情地跟你谈“梦想”,主动说培养你,你就要小心点,这样的“好事”真的可信吗?

你去入职就应该拿着能证明自己能力的作品去,公司再判断你是不是一个能为他们创造价值的人,就算你真的是一个极具潜力的人,第一个月往往也是让你处理素材,做杂活儿,来观察你是否真的有能力,这才是最普遍的方式。

3.跟对人比选择公司更重要

这个行业里不管公司大小,人才永远是最可贵的。上面我也提到了小公司还会有这种培养新人的模式,所以,你们选择公司还要看重的点就是“里面的人”,他们甚至比公司本身还要重要。

厉害的人,他所接触到的项目就更好,你的学习上限就更高,而且有榜样在你身边的话,你自身的进步也会更快。

其实这行业里大多数公司都是中小型的,大公司就那么几家,所以,不要只考虑大公司,很多时候在小公司的成长更加迅速。

五、有针对性地准备面试作品

这里就再详细讲解一下什么样的作品才是好的作品,我们应该怎么有针对性地去准备它。

好的作品一般都会有以下的特征:

1.符合公司喜好的风格。

在设计行业里大部分公司都有自己的风格,比如魔格和一米天,中视前卫和映芬等,在投简历前最好查看下他们制作的片子,你会发现,他们的业务类型都不同,风格也都不同。所以,你要学会“投其所好”,制作的作品得符合他们业务类型的风格,这样成功率才大。

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2.创作有意义。

天马行空、过于个性化的设计不适合作为面试作品,这其实和我们工作的本质有关,因为我们是服务于他人去做设计的,所以你的作品一定要符合意向公司的要求,具有商业价值的作品才是好作品。想象力丰富是一件难能可贵的事,但是在你还没什么经验、阅历之前,还是先踏踏实实打基础、做临摹吧。

3.不忽略任何细节。

其实很多时候我们看一个作品的好坏都是通过细节,具体的细节比如“整体调性”、“构图”、“质感”、“动画节奏”和“转场动画”都需要注意,这些在学习的过程中就要多去观察和思考,只有看多了优秀作品,才能慢慢感受得出细节的好坏,所以说不能求快,不管是学习还是制作,都要能静下来。

4.有个人色彩。

小白肯定是没法凭空创作出好作品的,大家都是从临摹优秀作品开始的,一般来说只要能临摹出七八成,就足够了。但是,优秀的作品不仅仅是靠临摹,还会有一些自己的创新,比如把某些素材改成和自己相关的东西,或者你觉得哪里可以有其他的表现方式也可以改,这些具有个人色彩的改动都是亮点。

5.使用分镜头脚本。

这点是为了便于面试官查看的,一般没有谁会全部看完你的作品,都是跳着看一下。如果你做了分镜头脚本,就能很好展现自己的作品,同时还能表现你的平面设计能力,这是个很不错的加分项。

6.不要忽略简历。

简历本身其实也可以当做作品的一部分,毕竟我们是做视频设计的,那么只要你用心准备一份视频简历,肯定比那些套模版的纸质简历强多了。总之,要充分显现自己的优势和用心程度,这样成功的几率就相当大了。

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