科技圈流传,大量元宇宙聊天群一夜之间改名为聊天群。
概念股不断传来股价上涨的消息,互联网巨头纷纷抢滩布局。元宇宙则遭遇降温,微软解散了成立仅四个月的工业元宇宙团队,旗下虚拟现实社交平台也将关闭。脸书母公司Meta的元宇宙业务巨亏137亿美元,扎克伯格进行了大面积裁员并关停了相关虚拟现实游戏平台。
在国内,快手元宇宙负责人离职,相关业务暂停。字节跳动旗下的虚拟现实平台PICO进行了一轮人员优化,腾讯XR(扩展现实)团队也面临着大规模调整。
有业内人士表示,当前各大元宇宙平台产品的效果体验不佳,对用户缺乏黏性。元宇宙涉及诸多技术,建设周期是一个漫长的过程,中间免不了经历高潮和低谷。
浪潮席卷全球,在元宇宙相关业务沉浮的同时,人们也开始关注思考所代表的人工智能生成内容(AIGC)技术趋势和元宇宙之间的关系:的火爆对元宇宙意味着什么?
裁撤关停和继续押注
微软工业元宇宙团队创立于去年10月,如今,该团队约100名员工已全部被解雇。
虚拟现实一直是元宇宙的重要组成部分。微软旗下面向消费者的虚拟现实社交平台也将于3月10日关闭。微软决定将重点转向支持由 Mesh提供的沉浸式体验。据了解,其更多指向企业应用。
在中国移动通信联合会副秘书长、全球元宇宙大会秘书长、众视Tech创始人谢安娜看来,Meta、苹果等科技公司更多以全球C端用户为目标,应用偏向游戏、社交等。一旦全球经济受到影响反应也会比较快,“属于市场竞争中企业战略正常调整。”
浙江大学国际联合商学院数字经济与金融创新研究中心联席主任、研究员盘和林认为,“虽然微软裁撤了一些元宇宙业务,但是其有XBOX和这样的开放游戏。当前微软的业务调整,并不影响其元宇宙底层技术的开发能力。”
微软收缩元宇宙业务的同时,Meta选择继续投入,其元宇宙平台地平线世界月活用户目标不达预期,还面临着虚拟内容质量粗糙,用户留存惨淡、公司股价大跌等问题。但公司依然看好元宇宙前景,计划今年将20%的支出投入该领域。
此外,苹果公司预备于今年6月推出其首款扩展现实头显(XR),其将成为该行业最高端的设备之一,据传售价3000美元。这将是Meta Quest Pro价格的两倍。三星近日也确认与谷歌、高通合作研发全新扩展现实XR产品。
上海财经大学电商研究所执行所长崔丽丽认为,国外相关企业发展有脱虚向实的趋向,“微软着重开发B端的协同工作方向。Meta的基因是社交网络,应该主要还会聚焦在C端的应用。苹果擅长硬件,这个领域仍旧是走硬件路线。总体来看,各家科技巨头应该首先还是会基于自己擅长的板块在XR领域发力。”
元宇宙热度降温
比起国外,国内元宇宙业务的进展更为曲折。
杭州虚拟人科技创始人倪志力近期感受到,受虚拟现实设备数据不佳和新人工智能产品走热等因素影响,元宇宙热度在走低,“大部分临时换到元宇宙赛道的企业已经没有了。”
谷歌数据显示,元宇宙()一词的搜索流量在过去一年间下降了约80%。
2月初,快手元宇宙前负责人马英武离职,快手的元宇宙业务全景视频暂停。2022年10月,字节跳动砍掉定位为元宇宙社交产品的“派对岛”的项目团队。百度等大厂旗下的元宇宙平台也被吐槽存在各种体验问题。
“国内跟随做元宇宙的社交类平台似乎已经在摒弃这个方向。”崔丽丽分析称,互联网平台企业都在撤除不赚钱的业务板块,降低成本。”
谢安娜表示,业务调整反而说明企业在元宇宙中可能找到产品业务的新方向,“不管是快手还是腾讯,会以一种新的标签来拥抱元宇宙。”盘和林认为游戏在元宇宙中的角色很重要,“大厂也逐渐认识到,元宇宙就是需要游戏在前,混合现实在后。所以大厂回归到游戏产业,重新对元宇宙进行再定位。”
“新事物发展过程中可能会有高潮和低谷。”元宇宙教育实验室秘书长、中关村教育投资合伙人于进勇认为,即使没有元宇宙的概念,整个社会和行业也一定会沿着自动化和智能化方向发展,“元宇宙还处于基础建设阶段。”
倪志力的公司原来专注于开发城市虚拟平台,随着市场变化,现阶段团队开始帮助汽车、服装等企业制作元宇宙营销场景与优化内部经营场景。“我们完成了与国际游戏、社区、技术团队及国内头部汽车、服装、快消甚至咨询公司的元宇宙概念产品合作。”
上海诠视科技是一家专注XR产品及整体解决方案的初创企业。公司创始人林瓊回忆称:创业初期,团队思考过是先做底层技术还是终端产品押注赚钱在线平台,最后选择了前者。“在行业应用还没有完全起来的时候,做底层技术可以使公司在不同层面有不同的应用机会和落地形态。如果最开始就做终端产品形态,那么当产品定位和整个市场发展不匹配的时候,就会受到比较大的冲击。”
赛道和技术的起伏
多个地方政府正在把元宇宙产业建设纳入到发展规划中。合肥高新区目标是建设“长三角元宇宙创新发展第一区”。苏州计划到2025年培育集聚元宇宙核心企业超200家,相关产业规模达到2000亿元。南京规划到2025年拥有1-2个元宇宙特色园区、3-5个元宇宙重点实验室或技术中心、100个元宇宙示范场景等。
“元宇宙在显示端的技术在城市数字孪生方面应该说是门槛最低的一个应用领域,基于政府管理需求,进行产业培育和集聚是趋势。”崔丽丽分析称。
对于元宇宙在某些地方遭遇的停摆,Nreal创始人兼CEO徐驰不以为意,“任何一个赛道和技术都有起伏。”徐驰说,苹果的设备在加速,三星也在进入这个赛道,上游供应链在持续进行资源整合,“整个产业链越来越丰富和成熟,我们长线看好这件事。”他认为,元宇宙、和AIGC是少数几个在逆经济周期调整上升的赛道。
丁道师也对记者分析称,这两年大量元宇宙项目炒概念,割韭菜,导致很多人认为元宇宙本身是个骗局,他提醒要保持理性,“元宇宙有其固有价值。未来会有很多前沿应用场景。”
徐驰认为,增强现实和虚拟现实眼镜一定是未来元宇宙的基础硬件设施。2022年Nreal全球出货量超过10万台。“这让我们看到元宇宙赛道还是在高速增长。”不过他也提醒,要对元宇宙包括恢复一个正常的预期。
谢安娜观察到押注赚钱在线平台,Meta、苹果等科技公司更多以全球C端用户为目标,而中国的领头企业以国内市场为主,同时BAT、华为等公司重点发力G端、B端和工业互联网等领域。
倪志力提到,微软加大了AI方向投入,且保持着基于的XR系统和设备开发。Meta和苹果都布局了系统与设备。“Meta与高通合作研发虚拟现实芯片,相对而言国内基于硬件代工有一定组装基础,但基于CPU和系统的架构与设计还未开始。”
或加速元宇宙建设
近期在全球火爆,这一技术趋势和元宇宙之间的关系会是什么样的?
于进勇发现,很多元宇宙应用公司最头疼的就是在元宇宙里要建设大量三维物体,而“AIGC快速输出内容的方向,可以加速元宇宙内容的建设”。盘和林也推测,的发展能降低用户在元宇宙上的内容创作门槛,有利于元宇宙未来构建UGC+AIGC的内容生态。
红人新经济企业天下秀此前推出了其元宇宙相关产品虹宇宙,公司相关负责人解释了内容生成场景:“未来手绘师通过AIGC可将2D内容转化为3D作品,并进行售卖;社交红人可以在虹宇宙中通过AIGC生成风格独特的数字藏品,并在其中运营IP;甚至一些技术达人可以通过AIGC写段代码,获得报酬。”
在倪志力看来,的火爆正代表着元宇宙前端虚拟现实风潮之后的后端人工智能技术逐渐走向成熟。“预计很快会出现更多创新的多种新技术融合的产品,这些才是下一代计算机技术和元宇宙的入门产品。”
2022年11月,在全球元宇宙大会(深圳站)上,多方专家学者达成共识:元宇宙的创意内容的路径不断AI化,AIGC一定是未来趋势。同时,2022全球家庭互联网大会深圳元宇宙峰会上正式发起了“AIGC协同体”,专注产业生态发展建设。观察人士指出,“两大行业盛会共同剑指AIGC,为元宇宙正式驶入AICG赛道拉开了序幕。”
崔丽丽解释称,主要是应用在自然语言处理、人机对话、图文创作和编程等方面。元宇宙更多是偏向于3D建模、渲染、实景增强。前者技术更聚焦,同时对技术实力要求较高,可应用领域广泛,但是应用所产生的效率或体验提升还有待观察,另外,这项技术的使用还受到知识产权、人机协同等涉及法律、伦理和管理方面问题的制约;后者技术门类涉及较多,应用范围也较广,相对来说制度性制约较少,在工业领域可能是点状扩散,需要比较长时间才能实现行业应用渗透。
新京报贝壳财经记者 孙文轩
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编辑 徐超
校对 柳宝庆
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