很多不了解美术的以为学了画画以后什么也干不了美术如何挣钱,事实是这样嘛?
首先当然不是,学美术相比其他综合类专业是容易就业的,但是普通美术生想要赚大钱还是很难。这里暂时把美术生分为三类,纯艺,设计,史论,其中设计应该是最好就业,因为随着中国的发展,设计行业空缺很大,但是刚开始起步都无比的低,刚开始的工资就是国家设定的基本工资,还不知道升职空间如何。史论多是博物馆,艺术馆之类场所,或者大学里留下当老师,纯艺应该是最苦逼的,要么做个专职艺术家,要么画室教画画,或者艺术教育相关行业,在就是当个老师,考个公务员。
在同等条件下美术生的就业率往往会高过那些综合类专业毕业的,设计这些比较容易上手的班,但是能力有限的话晋升空间。可如果要赚大钱的路子,一般来说有两条,一种是掌握大多数人所不具备且受市场需要的专业技术,另外一种就是通过商业管理带来的规模效应使财富剧增。
对美术生来讲,如果走第一种路径,比如前几个月在苏富比以 7906 万港币刷新中国当代艺术品最高价的张晓刚,特别是当代视觉艺术的兴起,很多艺术家在活着的时候就可以获得巨大的成就。但未成名之时的艰辛,是大部分人难以承受的。对于青年艺术家来说,要想成名,作品质量是一方面,另一方面则是作品能否出现在重要展览上,这与导师以及个人的社会关系有着一定的联结。第二种路径更多的是经商做的事情,比如去做文化传播公司、策展人,一方面艺术圈子也很小且集中于京沪等一线地区,另一方面非常依赖行业关系,要做起来难度也不小。
当然至关重要的一点学校。学校好,啥都好说。道理就这么简单。你挂着央清国的名字,比其他普通学校出来的肯定容易就业,有些上大学就提前收到offer。所以好的大学就是一个好的圈子,圈子层次上去了,未来就业肯定好一些。
如果问学美术为“最差的”出路——如果你没考上最好的几个美院,学习也没那么优秀,学美术是不是就真的把路堵死了。毕竟按老一辈的想法,学文的可以当老师,学理的可以搞工程,唯独美术——好像怎么想也想不出有多大用。但其实不是的,现在国内的文化环境和老一辈生长的社会环境已经完全不同了,就拿现在最时兴的新媒体行业来说,对美工后期的要求就是硬杠。没有新媒体不需要美工,只要这个行业仍然在,对美术的需求就是源源不断的。
做大做好的去接大网络公司,做得没那么好的也可以跟小工作室。只要你的技能在,饿就肯定饿不着你。随着这些新兴的网络公司越来越认识到美术人才的紧俏性,对校内人才的需求还会面临进一步提升。也许如果你足够出彩,还没到大四毕业就已经把未来目标定完了,但就哪怕你把这些都和家长说了,他也有可能问你:这都是学的好的,如果你学不成才怎么办?很简单,即使你根本没考上专业院校,只能靠联考分上个综合类院校的艺术系,也并不是没有机会进入这些行业,所以只要迈出舒适区,对于美术生来说,比其他行业都好就业,学设计的不管在哪都能找到设计相关的工作,但工资和前途就是另外一码事了。如果是纯艺方向,真的要家里有点钱,自己有天赋才能赚到钱。
那设计行业最差最差毕业也能找到个3k的美工(在不转行的前提下)绝对不会没口饭吃,水平一般的就做做相关专业的设计,就业面不窄。但是设计普遍工作前期会辛苦一些,毕竟也算是手艺活儿,但是有能力肯定不会饿死,能力越强赚的也越多,总体来说和其他普通职业相比赚的不算少。
之所以觉得学美术没用,是很多人在大学失去了自律的习惯,没有人监督,不专注学习专业,不去了解未来就业的相关技能,整天鬼混打游戏或者准备以后完全不从事本行业工作,按家里安排就业。所以只要美术生认真的学习相关专业知识,提前报班学学专业技能,基本上就业完全是没有压力的,转行大部分都是没好好学习专业,没去了解相关行业要求,荒废了大好的大学生活美术如何挣钱,才导致毕业即失业的主要原因。当然现在大环境虽然不好,可人才需求还是在的,无非就是更卷一些。最后劝告各位上大学也千万别懒散,失去目标,家境普通还混日子的同学最后毕业都会傻掉……
总之学美术,只要有努力,不要担心没饭碗。
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