近日,在某王者荣耀主播直播时,有女大学生豪刷1亿触手币礼物,要求该主播5年内不准恋爱,其惊人举动一夜之间火遍网络。主播红了,游戏直播火了。

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文/马雪艳

图片来源于网络

直播市场谁主沉浮,仍无定论

2011年之前,中国游戏直播市场处于探索阶段,自9158开始网络视频聊天业务,PC端秀场直播开始兴起。之后,网络聊天室业务关停,直播市场闷声赚钱。随着YY尝试多元化直播,带有部分游戏直播开始发展。

接下来的三年里,直播市场开始爆发。随着电子竞技受到政策支持成为市场热点,英雄联盟等游戏带动了直播市场热潮,这才分离出游戏直播。斗鱼、虎牙、熊猫、战旗等游戏直播,迅速成为市场风口。各投资机构、互联网巨头纷纷涌入,游戏直播市场进入纷争时代。

2015年至今,随着我国国民文娱需求的进一步提升,游戏直播平台在发展模式上也向两极化发展。一方面,以游戏直播为主,横向拓宽直播内容,多元化角度直播,比如斗鱼、熊猫、虎牙、战旗等等。另一方面,借助于移动游戏市场的爆发,移动电竞成为市场关注焦点,部分游戏直播平台专注于移动电竞直播,比如触手、狮吼等等。

经历了几年的探索,直播现已经进入了高速发展期,在游戏直播里,斗鱼、熊猫、虎牙、战旗竞争激烈,究竟谁能成为独角兽,还有待时间的检验,但洗牌之下,有待形成市场规范、完善商业化进程。每家直播都使出浑身解数想要跑在最前面斗鱼如何挣钱,斗鱼也不例外。

烧钱行业有待成熟,变现困难

直播仍然是一个烧钱的行业,斗鱼在2016年的营收为10亿元。与其它平台类似,其盈利主要是依靠打赏分成或广告,模式十分单一。打赏模式的视频直播进入瓶颈,受资本KPI的压力,水分很大!很多平台都是在挣扎,只看被哪根稻草压下。视频直播的其他盈利模型在建立中,很多平台的造血功能有限,资金周转不灵等问题层出不穷。变现成为直播行业亟待解决的大问题。

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首先,在内容上,不断丰富自身“内涵”。

斗鱼以游戏起家,但现在平台上的游戏内容在50%左右,其他内容涵盖了体育、综艺、娱乐、户外等。“直播+”使得斗鱼直播的内容更丰富,同时对高质量的需求愈发明显。张文明(斗鱼联合创始人、CEO)曾表示,“直播平台最后是集中化的趋势,不大可能靠资本去驱动洗牌。而是通过自身的技术优势、内容优势去占领行业的最终市场。”

随着市场的直播大战进入尾声,资本对于游戏直播平台的投资也越发理性,没有强大资源以及运营能力较差的游戏直播平台将会面临淘汰。另外,VR、AR、三连麦等技术的逐渐成熟和普及给直播用户带来了更好的直播体验。新技术将成为直播竞争的优势资源。

其次,为避免同质化,要形成自我“特色”。

经历了2016年的爆发式增长,直播开始进入疲软、瓶颈时期,大量同质化内容充斥在秀场的模子里。主播也开始寻找新的出路,限于合约等原因,他们没法随意来往各个直播网站,但在直播之外,他们也正试着扩大自己的影响力。

比如,在嘉年华亮相的冯提莫和陈一发儿原本都是游戏主播,唱歌只是调剂,受听众喜爱的《童话镇》的创作者便是陈一发儿。随着粉丝数量增多,直播才慢慢固定下来“唱歌+聊天”这一模式。仍有“直播+“等新的组合方式被尝试,斗鱼也在持续扩充着内容,不断培养新的接地气儿的明星。

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再次,在产业链上,要谋求多元发展,加快变现。

游戏直播平台步入成熟期,拥有着大量的用户覆盖,用户规模庞大。而且,游戏直播平台拥有移动端、PC端,接入端口是一个良好的推广分发渠道。有此优势的斗鱼,不能只靠用户打赏、游戏联运、广告赚钱,加大商业化的盈利势在必行。

在平台自身发展方面,除了早期打下的游戏直播基础,已经铺设到了二次元、音乐、财经等领域。泛娱乐趋势导向多元化发展,在内容、主播等多面因素进行跨界。斗鱼未来将在扩大用户群、培养内容和扩大用户方面加大力度,要在广告、游戏联运、内容植入、电商等模式上做更深入的尝试。

最后,在玩法上,通过社交等来盘活用户,增加粘性。

目前斗鱼直播MAU(月活)超过2亿,DAU(日活)突破2000万,平均用户的在线时长超过一个半小时。巨大的流量与高活跃度的用户是游戏直播备受青睐的优势。而游戏直播作为一种场景直播,不乏丰富充沛的热门游戏内容斗鱼如何挣钱,天生自带做大流量和内容社区的能力。

斗鱼在重要品类做垂直化深耕,将通过直播进行社交等其他玩法来盘活用户,带来收益。今年5月底,斗鱼在武汉举办的嘉年华便是斗鱼从线上走向线下的一次尝试,35万人次足以证明这场活动的成功。主播与粉丝们的关系,不再仅仅停留在线上打赏。线上转战线下,拉进主播和粉丝的距离,线下直播或许是变现的一条路子。

机遇与挑战并肩,如何转危为安?

直播产业正在进行深度洗牌,一方面体现在产业对于资本的强烈需求驱动下,会加速行业内并购;另一方面,随着监管收紧,直播平台会加速寻求资源上的战略合作。

2016年以来,政府部门先后颁发了诸多关于直播市场的政策调控,引导平台为用户提供更加高质量的内容政策的收紧,倒逼行业良性发展,在一定程度上拉高了直播市场的门槛,中小平台即将面临生死考验。

政策的收紧是机遇也是挑战,而对整个直播行业而言,主播和宽带是两大最高成本。

一方面,游戏主播的签约金居高不下。之前,各个游戏直播平台对主播相互挖角,这使得直播平台的成本陡增。据品途网报道,斗鱼曾在一个月内从虎牙连续挖走6名主播,总费用超过6000万元,紧接着虎牙挖角斗鱼“Pis、周、宝、龙”等一系列知名游戏主播,这些主播跳槽虎牙直播后身家或超千万。足见,烧钱仍在继续,直播市场有待规范。

另一方面,游戏直播平台要承受巨大的流量所带来的带宽成本。因为游戏直播需要超清画质,以便观看每一细节,导致游戏直播所需要的带宽可能是普通秀场的7-8倍。巨大的流量与高活跃度的用户,本是游戏直播备受青睐的优势,但其长尾营收模式在现实情况里却不太如意,即使在《英雄联盟》等热门游戏上拥有巨大的流量,但却难以将其变现,商业模式仍需探索和打磨。

于是,各大直播品牌都加快了商业化的脚步。

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