今年618 玩家终于有了更多更好的选择,在今年早些时候各家都更新自己的高端显卡。可是对于多数玩家来讲,我就想愉快地玩一下,价格高高在上的高端旗舰确实距离玩家有些远。但是随着AMD Radeon RX 7000 第三款显卡的发布,AMD 为玩家带来了同样基于RDNA 3 架构的新显卡,Radeon RX 7600 显卡。
RX 7600 显卡拥有 32个计算单元,2048个流处理器,8GB GDDR6 显存设计。支持 AV1 硬件编解码,售价更是只要 2149元。可以说是真正意义上的甜品级的选择了,也让入门游戏主机用户有了新的显卡装机选择。
对比前代AMD RX 6600 显卡可以看到,RX 7600 作为专为1080P 游戏玩家打造的显卡来讲,整体还是有不小的提升的,而且接口、价格也都是战未来的选择。对于预算不多,日常又主要在 1080P 这样分辨率下游戏的玩家来讲RX 7600 的发布会让玩家有更好的选择。
AMD Radeon RX 7600 公版显卡
终于等到了AMD Radeon RX 7000 系列显卡的公版,与之前一样,公版的RX 7600 包装依旧十分低调,包装正面就是隐约可见的显卡外观。散热片上也做了红色装饰。
包装侧面可以看到显卡型号:AMD Radeon RX 7600 。
打开就可以看到显卡全貌,包装盒内侧还有两行字:Welcome To The RED Team,The new standard of high performance gaming。「欢迎来到红队,这是高性能游戏的新标准。」
RX 7600 公版显卡采用双风扇设计,设计语言与大哥7900XT/XTX 公版保持一致,只是从三风扇变成了双风扇设计。在当下一众散热体积硕大的显卡中,RX 7600 的外观可谓小巧精致了。
传统双风扇设计,显卡长度不到21cm。这样小巧的设计无疑是很多玩家的最爱了,甚至很多ITX 机箱都可以自由选择。
显卡上附带两个8cm 风扇来帮助散热。
显卡背面也做了一体化背板设计,显卡整体颜值都是那种非常硬朗的设计语言,黑色的外观上点缀了红色,整体都是AMD 一贯的设计语言。
侧面看去可以看到内部设计了双散热管来帮助散热,实际测试也注意到RX 7600 的运行噪音都控制的不错。即便在满载的情况下依旧可以保持安静。
显卡侧肩上有Radeon 字样,不过并不支持灯光效果。
供电方面采用单8 Pin 供电设计,显卡侧面也可以看到显卡的散热上还做了红色的点缀。
接口方面,也是这一代AMD RX 7000 系列战未来的设计,提供三个DP 2.1接口和一个HDMI 2.1 接口,DP 2.1 接口最高可以实现80Gbps 的带宽,实现8K@165Hz或者4K@480Hz 的现实输出,苏妈在 2149元这个价位上可以说是非常良心了。
得益于尺寸与供电,如果你也选择RX 7600 的话,完全不用为新显卡投入更多,原先 550W 规格的电源基本都能满足 RX 7600 的供电需要,而且也不会因为显卡尺寸,显卡长度的问题导致换机箱的情况。
入手了RX 7600 显卡之后,你只需要拆开包装,把它插入你主板的PCIe 接口即可。原先 550W 电源就能满足供电需要了。
性能测试:
针对Radeon RX 7600 性能表现,我这里计划通过专业软件性能测试、游戏表现测试以及工业图形软件测试来进行。
测试平台采用了基于最新Zen 4 处理器的平台,测试主板是华硕的ROG CROSSHAIR X670E GENE ,搭配DDR5 内存。整体配置从架构到存储,都会是未来一段时间内的主要架构平台。最近装机的小伙伴也可以参考一下。
测试说明,测试主板bios 默认设置,PBO、SAM 开启,内存加载 EXPO (DDR5 6000MHz)。
显卡信息可以参考GPUZ软件,目前软件更新还未正确识别显卡型号。
首先是3D Mark 为代表的 GPU 测试部分,针对DX11、DX12 测试可以这里选择了RX 6600 和 RX 6600XT 两张显卡对比。测试结果可以看到三张显卡很均衡的分布,作为新一代1080P 分辨率显卡的新代表。RX 7600 在性能方面相比前代都有不错的提升,而且价格方面首发价格也不过 2149元,在目前主流游戏市场中可以说是一个不错的选择了。
3D Mark 光追性能测试方面,对比之前两张显卡可以看到其光追性能提升也是十分明显的。对于想要体验光追游戏又不想花太多预算追求旗舰显卡的玩家,RX 7600 的发布无疑给玩家了更多一个选择。
此外3D Mark 最近还更新了针对 DX12U 以及 AMD FSR 的功能测试,测试中可以看到 RX 7600 的DX12U Speed Way 测试成绩 1943,AMD FSR 功能测试中FSR 2关闭 32.56 FPS,FSR 2开启后 56.84 FPS,性能差异 74.6%。可以看到随着FSR 技术的发展,玩家获得游戏帧数的提升也是非常显著的。
压力测试方面可以看到也都顺利通过了3D Mark 的 Time Spy 以及 Speed Way 压力测试。
其他生产力测试,Procyon 和 PugeBench 的 Adobe PR 以及 PS 和 LR 三款常见生产力软件的性能表现,Procyon 照片编辑基准测试分数 9605 分显卡温度软件,视频编辑分数 6542 分; PugeBench 的Pr 分数 911,Ps 分数1463 ,Surperostion Benchmark 测试是基于Unigine 引擎的实时渲染测试软件,主要测试显卡的DX 以及 OpenGL 渲染性能,这里也测试了 1080P 分辨率下三个测试成绩给大家一个参考。
游戏测试:
RX 7600 这个级别的显卡主要是针对1080P 分辨率游戏玩家的,这里也通过几款主流的 3A 游戏测试和大家分享一下。
FSR 2.1 测试:
FSR 技术这两年发展飞速,也有越来越多的游戏开始加入了对AMD FSR 技术的支持。FSR 从最初的1.0 到 2.0 以及现在的FSR 2.2 ,通过对算法的更新也让玩家获得切实的游戏帧数提升,同时还兼顾了画质。并且减少了重影、以及闪屏等问题。
最近「赛博朋克 2077」 也更新了对 AMD FSR 2.1 的支持。这里我也首先通过在 「赛博朋克 2077」游戏内 Benchmark 分别测试了在开启光追以及开启 FSR 2.1 前后变化。「赛博朋克 2077」 可以算是目前一众游戏里面的硬件杀手了,4K特别开启光追之后依旧要求甚高,而开启FSR功能之后,不同挡位速度提升也都是很明显的。通过测试可以看到分别针对 FSR 2.1 开启FSR 2.1 OFF、FSR 2.1 Auto、FSR 2.1 Quality、FSR 2.1 Balanced、FSR 2.1 Performance、FSR 2.1 Ultra Performance不同模式下测试。在开启FSR 2.1 前后游戏帧数提升变化还是非常明显的,在1080P 分辨率最高画质下游戏平均帧数均能达到150 帧以上,在开启光追自动的情况下平均帧数也能达到83 帧数。
「极限竞速:地平线 5」是一款支持 FSR 2.2 的游戏, FSR 2.2 技术重点改善了画质。通过游戏内 Benchmark 测试可以看到「极限竞速:地平线 5」针对 A卡有不错的优化,开启 FSR 2.2 后帧数提升虽然没有「2077」那么明显,但是也从最初平均70 帧上下,提升到了平均85 帧上下。
「F1 2022」一样支持FSR 2.2 ,在视频模式中抗锯齿可以开启TAA+AMD FSR 2.0 高档。后测试 AMD FSR 2.2 后对比帧数变化,游戏平均帧数提升还是十分明显的。
其他多款 3A 游戏性能测试可以看到显卡温度软件,在「刺客信条:英灵殿 」、「刺客信条:奥德赛」、「无主之地3恶棍」、「孤岛惊魂6 」等几款游戏在 2K/1080P 两个分辨率下的游戏内 Benchmark 游戏测试,可以看到整体在2K 分辨率下 RX 7600 显卡都可以满足玩家平均60 帧以上的表现,在1080P 分辨率下整体更是均可达到100 帧的流畅运行。
烤机测试:
Furmark 烤机测试可以看到,公版AMD Radeon RX 7600 显卡在正常ATX 机箱中横至安装的情况下烤机30分钟,可以看到GPU Clock 2096MHz ,Memory Clock 2378MHz 。GPU温度 78℃,Hot Spot 温度 96 ℃。测试时室内温度(±25℃)。
关于 RX 7600 显卡的装机建议:
RX 7600 显卡装机优势:
1、优秀的功耗比,可以避免电源、机箱的不必要投入;
2、公版体积非常小巧紧凑,适合所有玩家选择,更适合紧凑ITX 玩家;
3、公版以及部分非公版依旧配置了战未来的DP 2.1接口;
4、支持 AV 1 格式硬件编解码,支持OpenGL 性能;
5、2149元的出色性价比,进一步让4000 到5000 预算的玩家有了更好的显卡选择;
随着 AMD FSR 技术的不断更新,额外的性能支持是大家一直都喜闻乐见的。通过测试也可以看出在开启 FSR 前后游戏帧数的提升都十分明显,而且在很多3A 游戏中,RX 7600 虽然作为入门级的游戏显卡,但是在1080P 以及 2K 分辨率下的游戏帧数表现确实都是非常可观的,足够满足玩家在保证画质的同时可以流畅体验游戏的需要。
而且随着 AMD 产品线的丰富,更多的玩家可以选择搭配B650 甚至B620 这级别的主板,配合非X 结尾的AMD 7000系列处理器搭配RX 7600 显卡来搭建自己的3A 游戏主机。
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