随着暴雪不断地爆料,《暗黑破坏神4》已经开启了一小波内部测试。作为刷刷刷游戏核心的装备系统,更是透露出一个很关键的问题,是否支持装备交易?
刷刷刷 该不该支持装备交易
《暗黑破坏神4》局限的交易系统
众所周知,暗黑系列游戏的装备一般分为多个品级,普通装备,魔法装备暗黑3怎么赚钱,稀有装备,套装,唯一暗金装备。每个品级的装备,都赋予了随机的属性词条。玩家想要角色的装备毕业,那就得不停地刷怪,获得理想的装备词条。而这些装备在游戏里流通,玩家相互交易后,被赋予了更高的价值,并成为玩家继续体验游戏的动力之一。
流通让装备更具价值
《暗黑破坏神4》在一轮小规模内测后透露,部分装备限制流通。大部分稀有道具无法交易,低等级道具限制交易。这样的游戏设定,对于肝帝玩家而言,是狂喜的。而对于绝大多数玩家来说,这样的设定让人无法接受。举个简单的例子,当三五个好友一起游戏时,你爆出好友职业的极品装备,却无法交易给好友,这样的感受无疑是痛苦的。
丢地上等人捡
局限的交易设定,再加上《暗黑破坏神3》的智能掉落系统。打怪爆装大概率掉出本职业限定装备,就如同一把双刃剑。好的方面,玩家获得本职业流派的基础装备,会比想象中的耗时要少;坏的方面,会陷入《暗黑破坏神3》类似的循环,不断地刷秘境爆装备,甚至不断地做悬赏洗装备。
洗刷刷洗刷刷
不放开交易,暴雪在担心什么?
《暗黑破坏神3》经历过一段至暗的时期,开放交易系统促进玩家装备成型的同时,极大程度削减玩家游戏体验的周期。大量玩家花钱买了一套装备,体验几天游戏后,就选择了退游。其原因是,大量极品装备的玩家滞留在游戏中,加上崩溃的经济系统,很大程度上削弱玩家刷刷刷的动力。
开放交易 毁所有
如果《暗黑破坏神3》在交易上吃了亏,那《暗黑破坏神2 重制版》为什么又要开放交易?而且同样是买断制联网单机,为什么重制版就没有出现类似的问题?借用玩家的话说,暗黑三交易出问题,最大的原因是它太简单了。将暗黑3和重制版对比一看,确实相差甚远。暗黑3套装属性流玩法;重制版除了词条随机,还拥有丰富的符文之语体系加持。
不止是赫拉迪姆
那交易本身不是问题,为什么《暗黑破坏神4》要限制?玩蛋认为最大的原因在于,暗黑4强调多人联机游戏。往好的方面说,完全开放的交易系统暗黑3怎么赚钱,会加速衰减玩家的游戏生命周期,暗黑4要走长久运营的路线,就不能让玩家成长太快。简单粗暴地说,开放交易是一件吃力不讨好的事情,需要投入大量精力和人力稳定经济系统。既然解决问题麻烦,不如去掉这个问题。
让问题消失就好
限制交易后,玩家的反应
首当其冲的要数那些想在《暗黑破坏神4》中搬砖的玩家,局限的交易系统对他们而言冲击非常大,毕竟赚钱变得更难了。紧接着就是想要花钱买装备,一步到位去PVP的玩家。装备不流通,想要体验PVP玩法,就得自己去刷装备。
没装备不打架
对于绝大多数玩家,尤其是独狼玩家,智能化的大概率定向掉落,大幅度降低角色培养的难度。虽然不能通过交易快速获得理想装备,但是自己爆装的成就感也因此放大。打怪掉了一件期盼已久的装备,那样的喜悦之情,是无法通过交易获得的。
爆装的喜悦感增加
说在最后
确定为开放世界的《暗黑破坏神4》,还是长期运营的模式。如果说它的初衷是让玩家尽情探索神秘的暗黑大陆,那么限制装备交易,无疑是一件不可取的事情。因为它会催生出一个头疼的问题,如果玩家体验的角色刚好不适合开荒,那是不是意味着这个角色,游戏还没开始,就已经住在下水道。
头疼的职业平衡
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
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