最近看到的沙雕广告越来越多了。

打开微博,尬剧小视频里几个人有来有往:

小沙:“诶,你最近怎么越来越有钱了,这些包包鞋子都很贵吧?”

小雕:“还好啦!主要是我最近搞了副业,只要看新闻就能赚钱,一觉醒来手机里多了70多块钱,手头一下子就宽裕了。”

小沙:“这么好,教教我呗!”

小雕:“打开,开始看新闻,就能赚好多钱!快来试试吧!”

打开某小游戏,有着相似画风的几个人也有来有往:

“叮咚叮咚(钱入袋的声音)”

小沙2号:“我怎么听见了钱的声音,你在哪里赚钱?”

小雕2号:“现在走路都能赚钱,你还不知道吗?”

小沙2号:“还有这等好事?跟我说说,赚钱了请你吃饭!”

小雕2号:“打开,你看,今天我又赚了x块钱,一天的饭钱到手了!”

由于这种广告存在鄙视民智之嫌,所以之前我一直没怎么理会过,但是这种广告居然越来越多,让我不得不好奇这些产品为什么可以发展壮大,于是有一天,我下载了一个叫“省钱快报”的软件,这个软件让我开了眼界。

“省钱快报”是一个近几年比较流行的领券平台。首先介绍一下什么叫领券平台。

淘宝商家最初为了增加好评和销量来提高自家店铺的权重,会雇佣大量人来刷单。但是后期淘宝明令禁止这种欺诈行为,一发现就会把商家店铺关闭。所以商家只能让买家领优惠券购物,通过短时间的优惠来快速提高销量。

但是商家的活动需要某种渠道被广大买家知晓,所以就诞生了第三方:中介。中介可以是个人,也就是现在比较火的领券博主;也可以是平台,比如说app。省钱快报就是后者,搜索全网(淘宝、天猫等)的商品购物券来让买家下单,并从中获取佣金获利。

接下来让我们来做个简单的拆分题。

从以上介绍可知,对这种APP而言,最直接的kpi(关键绩效指标)是“下单人数”和“人均下单次数”。也就是说,下单的人越多,人均下单次数越多,APP就能盈利越多。

而下单人数=用户量*用户转化率。也就是说,用这个APP的人越多,且转化成真正用户(下过单)的频率越高,下单人数就越多。

下单次数没有明确公式,但众所周知,购物中最常见的行为就是“逛”。浏览商品信息越多,下单的可能性也会越大,所以“APP打开率”、“留存率”“页面浏览率”就显得很重要了。

总结一下,对这种购物平台来说,比较重要的指标有用户量、用户转化率、打开率、留存率、页面浏览率。当看清这个事实后,我发现,虽然省钱快报的运营手段堪称鸡贼,但确实是直击重点。

看一下省钱快报的页面。

首页主要由两部分构成。一部分是优惠活动,比如“9块9包邮”、“今日爆款”等,主要通过一些限量低价的活动来促进用户参与下单,是比较常见的设计。另一部分是“签到赚钱”、 “阅读赚钱”之类的运营活动。切换底部tab到“任务”,是一些常见的任务活动。

分析后可知,省钱快报的运营活动主要包括三个方面:第一个是“新人0元购”,新用户可以免费获得一件商品;第二个是“阅读赚钱”类的活动,参与活动可以获得金币,金币可兑换现金;第三个是任务类活动,每天做一些任务也可以获得金币。我选取了一部分活动,将它们的情况罗列了出来。

活动一:

新人0元购

活动详情:

新用户可以下单一件商品,确认收货一段时间后可以拿到返还的钱

活动要求:

1.确认收货7天后,APP会把钱返还到账户余额

2.提取的余额必须是整数,且大于3元、小于100元;低于50元的要收取1%的手续费;

3.60天没有登录APP,余额将会被清零;

关联活动:

余额免费换商品

从活动要求中可以看出,新人0元购看似很美好,但实际上限制很多,正是这些限制,对省钱快报的指标完成有着十分显著的作用。因为:

• 商品价格是整数的很稀少,所以说,用户并不能完全提取出余额来。无法提取出余额,用户很可能不会立马卸载APP,而是想尽办法凑个整数,或者干脆把余额再消费。

• 提取余额要收手续费,1%看似不多,但是对有着“免费撸羊毛”心理预期的用户来说,会成为一个心理门槛,用户很有可能会不再提取余额,而是转向下单。

• 在提取余额时,会弹出一个弹窗,显示“余额免费兑换”活动(实际上就是用余额购买商品,设计者咬文嚼字挺厉害),有可能会促进用户下单。

• 60天不登录APP,余额会被清零,用户无法长期不登录APP0元购怎么赚钱,促进用户留存。

以上分析可以看出,“新人0元购”对于拉新有很显著的作用(毕竟谁不喜欢撸羊毛)。而后,产品设计者通过提取余额的高门槛(必须是整数、1%手续费)来促进用户的留存,再通过“余额免费兑换”的活动来提高用户二次下单的几率。不登录则余额清零的设计也会促进用户留存。

活动二:

免费水果

活动详情:

用户可以免费领取一颗种子,种子需要用水滴浇灌才能长大、开花、结果,结果后用户就可以领取免费的水果。水滴可以通过参加各种任务来获得。

活动任务及要求:

1.登录领奖:每天登陆可以随机领取水滴、化肥、现金券;

2.领水滴

• 三餐开福袋:每天7-9点、12-14点、18-21点,分享给朋友可以获得不定额的水滴;

• 每日免费领:每天可以免费领两次15g水滴,期间间隔半个小时;

• 指定页面下单:前两次可分别获得60g水滴;

• 浏览商品一分钟:前两次可以获得15g水滴,期间间隔半个小时;

• 邀请好友种树:可获得80g水滴,不限次数;

3.水滴娱乐

• 收集水滴雨:一次最多50g,每天两次,期间间隔三个小时;

• 水滴抽奖:每天免费抽一次,奖品包括3-20g水滴,化肥(可以加速树木成长),1-5元现金券(确定收货后才可以提现)

• 水滴抽签:每天免费抽一次,签包括:招财进宝签(下单水滴奖励提升50%)、辛勤劳作签(浇水效果提升20%)、携手同行签(邀请好友种树奖励提升50%)

显然,产品设计者通过这一个活动来促进了多个指标的完成:登录领奖能够保证用户的活跃度;而领水滴和水滴娱乐的诸多活动有很明显的特征:邀请新用户和下单的奖励比较丰厚(因为用户量和下单率都是重要指标),有一些免费获得的奖励,但间隔时间较长,促进用户多次打开APP。

活动三:

阅读赚钱

活动详情:

每天首次阅读新闻长达2分钟,就可以获得200金币,之后阅读次数越多,金币也会逐渐减少,限定次数。

接收新鲜信息是人类的本能,省钱快报内置新闻模块,并给予一定奖励,能够大幅增强使用时长和活跃度。

活动四:

任务活动

活动详情:

完成一些任务类活动可以获得金币,和上述活动一样,金币可以兑换现金。任务类活动包括:签到、分享微信群、要求好友下单、每日购物、走路赚钱、浏览商品、查看推送、给好评等。

分析后得知,这些任务内容,跟上述的活动差不多,就是围绕那几个指标来设计的,所以我在上文说,虽然手段略显鸡贼,但所有的活动都是紧紧围绕着一些重要指标来设计的。

也许你会发出疑问:这个app为什么能够这么壕气地送金币送水果?对于这种疑问,我用一句话概括:买的没有卖的精。

拿免费领水果来说,浇多少次水才能获得水果?——上百次,一次10g。

阅读新闻2分钟,就可以获得200个金币——然而,金币和现金之间的兑换比例是10000:1。

什么意思呢?也就是说,10000个金币,才能兑换1元现金。换算一下,阅读新闻2分钟,可以获得0.02元。在获客成本不断上升的今天,2分钱就可以让用户多停留2分钟,真是一笔再划算不过的生意。

更何况,用户通过参加各种活动,做各种任务来获得金币,再兑换成余额,这个余额和账户余额毫不相干。也就是说,用户想通过活动、任务来把账户余额凑成整数再提现这条路是走不通的。最后,这些钱可能还得用来下单。

这时候0元购怎么赚钱,你可能又会发出疑问:这个APP把人当傻子耍,真的会有人用吗?我的回答是:有,而且不少。

下篇,我会讲解一些省钱快报的运营情况,以及它为什么可以存活下来甚至活得挺不错的原因。

觉得内容还不错的话,给我点个“在看”呗

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