初中开始接触网吧,疯狂的迷恋电脑游戏,从而学习成绩一路下滑,最后合理的没能迈入大学门槛,上了专科,毕业也没能找到一份踏实又愿意干的工作。游戏到是从没耽搁,刚开始的三国群英传1、仙剑、红警、反恐、暗黑到后来的传奇、大话、梦幻、魔兽、dnf等(此处省略一百万字)可谓是游戏搬砖人生。

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用爸妈的话说我这一生算是让游戏毁了,不爱听这些话,这跟大多数人一样吧,当面表示不服气,转身又抛诸脑后,果断投入游戏世界去寻求安慰了。

大话西游

开始在游戏里赚钱是2003年左右,也是偶然加必然吧哪个游戏可以赚钱,必然的是对游戏熟悉到一定程度总能发现赚钱门路,偶然的是网吧老板玩游戏,那时候玩大话西游,网费可以用游戏币抵,为了玩游戏也是拼了,开始时靠跑环赚钱,每天花4到5个小时帮人家干脏活累活来换取一天的网费,时间久了,就有自己的套路了,多开做周末任务下来够一周的网费,多余的就自己卖成人民币。

那时候的任务真是福利局,一个大号拖4个30级小号就可以做任务,一趟下来20rmb左右,我索性练了十来个大号,10趟任务×2天,如遇节日,更是受益,辛苦一天多的时候能有几百,慢慢有了自己的一些积蓄,后来在家买了电脑,想着自己给自己干,可惜,好景不长,大话任务改了又改,这个模式慢慢就做不下去了。

魔兽世界

刚好朋友喊我一起玩魔兽世界,那时候是玩70版本,战士T当时比较吃香,我时间又稳定,公会培养我mt,装备有优先权,很快6.5毕业,没需求后公会副T装备很快也毕业,我大号就不跟公会活动了,和朋友一起组金团,一个本下来有两百块左右,顺利的话3小时一趟完事了,出橙的话多点,没有就少些,平均下来一个cd分50块钱,一周只有一个cd,剩余时间很富裕,又继续搞了几个号,自己也练,公会兄弟也带,5173有合适的也点,有朋友AFK我也把号要过来,最辉煌的时候一天2到3个太阳井金团,一月下来有3000块钱左右收益。

干到版本后期大家装备都起来了,消费的人也少了,打工的倒是多的很,慢慢我也告别了日夜陪伴的兄弟姐妹,果断afk了。后来边玩边琢磨,接触了dnf,这游戏当时爆火,我也果断加入了毒奶粉大军。

地下城与勇士

dnf刚开始60版本,已经是外挂当道,辅助横行了,我不例外也买了辅助,那时候都是手动秒怪,而且奔放,一款好辅助一个月都不出现制裁,我跟朋友俩人白天晚上玩命肝,年轻真好,搬砖一天都不带喊累的,那时候游戏比例真是美丽,1比18的比例,每月都能分三四千。后来版本也更,辅助也制裁,我俩也都老大不小了,各自找了正经工作,慢慢退出搬砖大军。

斗战神

周周转转直到14年,单位上班不忙,平时闲暇也会跟朋友玩游戏,腾讯新游斗战神,当时我们几个人一起玩,打完cd无聊就去做职业赚金币,累了就想到以前的老本行,顺手去网上找了卖辅助的,我发誓真的是顺手。这家伙不干不知道,一干吓一跳,每天除了倒货卖货,24小时野外采集,根本不用人,一天下来200块妥妥的,半个月下来我和朋友吃饭的时候就谈起了加机器大干的想法,可谓一拍即合。

年少无知的我们买了10台e3电脑,接了一条网线就开始干,结果就是惨不忍睹,游戏这么多年从没亏过,这下破处了。后来一起找原因,才明白ip是啥,又加了网线,回过头来看,斗战神的比例低了,而且出了采集体力一说,采集的套路玩不下去了,就在网上找了刷图辅助,叫红河,跟以前抽的烟一个牌子,呵,现在还印象深刻,刚开始刷还好,后来逐渐比例血崩,利润低的只能吃土。继续在找项目的路上跌倒爬起被坑被骗被套路,经历了每个干游戏工作室的人都经历过的洗礼。

大话西游免费版

试玩了大话西游免费版,对于玩过经典版的人来说,很吸引,出钱门路又简单,果断上车,刚开始也真是福利,抓鬼做天直接给钱,职业也很方便,摆摊号连点卡都不需要冲,2个月稳定0封号,赚的乐此不疲。2个月后,大风刮过,游戏改版,辅助死的一塌糊涂。

疾风之刃

对于尝到新游甜头的我们来说,追逐新游好像成了一种下意识行为,疾风之刃的广告传遍了大江南北,赶忙搞辅助,下载游戏,搭这辆快车,跟大多新游一样,游戏工作室铺天盖地一拥而上,干了第一周,把这月辅助钱、网电费、买号钱除去也就不剩啥了,然后第二周就不能干了,你问为啥,比例一天翻一倍,辅助隔天死一片,就算辅助行,号不死,比例这么崩了又崩,也不是个长久之计,果断弃坑。

老本行dnf

总结了一下,现在新游做的一个不如一个长久,不难发现,现在赶新游不比以前了,搬砖大军日益壮大,追逐新游并不能赚到快钱,有时还会跌到大坑。在众多老项目中筛选,最后决定干老本行dnf,这时dnf辅助已经很成熟了,都是设置好就0人工的一体挂,我俩欣然入坑哪个游戏可以赚钱,那时dnf还是单机单拨,刚好我们能干,毕竟dnf有那么多工作室都在干,咱哥们也不差事,开局挺好,我俩打着lol坐等收钱,仿佛听到黄金万两的机器响声,慢慢的,腾王爷也开始发威,各种制裁,5天、7天,我俩也不能安然打游戏了,整天忙于处理各种封号问题。

有时间也要跟各路大神探讨防封、解封问题,聊的多了,认识的人也多了,偶然联系到脚本作者,才懂得市场挂都是敢死队,死的最多最快的,一些大游戏工作室都用的是自己的脚本,自己养作者,然而我们并没有这种实力,不过这么多天跟各路牛鬼蛇神的交道也没白打,联系了几个做DNF的一起找作者写了内部辅助,这效果确实比市场挂好多了,但也不可能完全不死,总的来算还是赚钱的。

慢慢研究总结套路,也有了自己的一套做法,一天比一天顺手,慢慢发展的加了些机器,日子也一天天稳定了,虽说赚不了啥大钱,但日子还算过的可以,有安逸的时候,也有难做的时候,比如最近让这个BUG把游戏币比例搞的这么崩,对我们影响会很大,腾讯绝对不会坐视游戏币如此贬值,为控制游戏币比例,一定会有大动作,池鱼也准备好被殃及了。出来混,总是要还的嘛,但挺住,坚持下来,总还是能赚些钱的,狂风骤雨我们在路上等你。

一句实话

一个游戏能搞明白就已经是大神了,不要总想着找好项目,换多赚钱的游戏项目,广告说单机上百的项目真心不是我们普通小作坊能接触到的,十有八九是骗人的,踏踏实实搞好一个游戏,卖力搬砖才是生存之道。

一点心得

游戏工作室利用电脑在网络游戏里赚钱要搞明白一件事,游戏公司永远是老大,不要挖空心思想着如何去掏老大的腰包,老大的腰包易掏,但你也得给老大体现价值,让老大觉得你不是个毒瘤,而是有偿依附,这样我们这个大群体才能在这辆车上坐的更长久。

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