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看广告的赚钱游戏总是审核中_游戏里看广告收入_审核赚钱广告看游戏中是骗局吗

审核拒我千百遍,我待审核如初恋!身边常常听到各种不断吐槽审核的声音:

优化师和审核的恩爱情仇,从来都不曾泯灭过。面对拒审,很多优化师往往抱着一种死磕到底的态度,就这种努力的精神我很是佩服,但是否正确有效呢?我想或许一开始就选择错了方向!

遇到拒审情况,我们不妨静下心来,看看是哪里出了问题。建议大家没事还是多看看腾讯广告审核规则,同时结合广告创意的拒审理由反馈,进行经验积累,总结过审经验,实现有效闯关!

在近2年的游戏广告投放过程中,我也结合亲身经历,总结了一些能够有效提升的游戏广告素材过审的经验,希望能给到大家启发和帮助!(注:本文内容暂不涉及开户审,主要是基于广告创意进行展开)

在文章开始之前,我们先了解下媒体侧的审核大致流程,如下图:

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在整个广告投放过审中,会包含一审、复审、巡审等多个环节,在广告投放过程中,不仅仅需要满足当下一审成功通过,而且需要保障素材合规安全,这样在在巡审时也不会再次被拒。

在腾讯广告投放平台进行游戏广告投放,若遇到审核时效较慢时,如大于4小时,还可和对应销售/运营/渠道进行沟通催审,以保证广告能够迅速投放;同时,在一审阶段也可能会遇到机器误判导致拒审的情况,若自行判断素材无误,可进行审核打捞,促进审核通过率与素材有效率!

在大致了解审核流程后,我们下面再来看看在游戏广告投放时,需要避免哪些坑,才能提升审核通过率看广告的赚钱游戏总是审核中,让每个素材都能发挥它该有的价值,实现广告的最大化跑量!

01

游戏行业常见的十种拒审场景

1、涉及收益描述:如装备现金交易、账号买卖、赚钱;

涉及暗示收益

一般,在素材创作使用“暗示收益”往往是为了低成本获客,但人群质量相对较差,容易吸引羊毛党,同时素材中不能以工资条的形式进行宣传,如上图。

针对此类场景,往往较适合“网赚类游戏”,针对重度游戏看广告的赚钱游戏总是审核中,可通过赚金币、爆装备、新人1元充值等于N元的效果、新人送豪礼等方式进行利益点优化,将“薅”变为“赚”的形式,不仅过审率会变高,且在游戏ROI也会有效提升!

2、涉及“私服”相关内容,游戏行业禁止“私服”、“外挂”、“SF”等相关描述;

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涉及“修改器”

此类内容,在制作上不涉及即可,暂无其他方式可用于过审。

3、涉及低俗内容,如色情(如游戏人物穿着暴露、性暗示、游戏人物特写胸部、臀部、沐浴更衣、抖胸等)、赌博(水果机、森林舞会)等;

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涉及低俗内容

性感营销在游戏中较为常见,一般以女性角色展示,吸引玩家用户,但需注意,在人物展示时,需避免特殊部位需衣着得体,避免裸露,如下述视频,恰到好处:

4、虚假宣传/夸张描述类,如vip无付费、无付费游戏、无充值商城等宣传,同时烧了XX亿等描述也容易被限制;

在游戏本身宣传上,需避免这类虚假营销,以及需要注意活动的有效时间,如中秋活动,过了活动时间,素材还涉及,那可能也无法过审;

在氪金这个维度上,针对游戏描述上可将“这块游戏0氪金”,改为“推荐你不氪金”、“不花钱也能完爆氪金玩家”等之类的,可以以攻略形式带用户如何超越氪金玩家等形式,如下述方式:

5、涉及负面词汇,如创意内容出现“变态”(变态宅男超爱玩的二次元手游)、“麻痹”、“卧槽”等,但可结合场景进行使用,如“变态装备”、“麻痹戒指”;

6、涉及顶级词汇,如“9月最受欢迎的游戏”、“首款仙侠元宇宙游戏”、“顶级打造的传奇手游”;

常见顶级词汇有:第一、宇宙级、首个、首选、史无前例、专家推荐、最等相关字眼需避免!

7、涉及社会不良导向,如“娶妻纳妾”、“上班也要玩”、“三天三夜通宵玩”、“沉迷”、“上瘾”、“通宵打关”、“打了一宿”等相关内容;

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涉及社会不良导向

在游戏内容需避免上瘾、沉迷等各类描述!针对此类可改为“上厕所带薪玩的游戏”、“地铁上玩”等描述;

8、使用非自身游戏画面,如某二次元游戏推广时使用《原神》游戏画面;

在没有授权的情况下,避免盗用国内知名游戏画面,建议使用自身游戏画面为主!若遇到某类素材效果较好的内容,可进行借鉴测试;

9、三方水印/logo:游戏中出现三方水印,如A游戏素材出现B游戏水印、手机录屏时出现“x音”等相关内容logo;

在游戏录屏,需注意检查不要涉及其他三方信息,易被拒审;比较建议录屏时可将游戏App单独分屏,进行打开,以及清除通知栏内容;若录屏时没有避免,后期剪辑建议模糊处理;

10、货不对板:如仙侠类小游戏使用休闲游戏素材推广,但游戏本身并无此玩法;

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货不对板

目前小游戏使用此类素材较多,如游戏中有该类玩法,需与相关运营同学提供录屏报备。

02

游戏行业拒审案例解析

1、广告素材不得含有具体任务完成情况/时间+收益明细的保证性承诺;如“玩XX小时/分钟赚xx元” 。

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涉及虚假承诺收益

针对网赚收益类,剔除时间描述即可,不要写多少分钟赚多少钱、走多少路赚多少钱,直接将描述改为:这是我在XX游戏赚的即可;

2、不要只说这个游戏能赚钱,需包含游戏本身内容;

3、不能出现金额夸大描述,如赚钱买机票、买苹果14等过大金额;

建议金额、或者可兑换的商品保持在300元以内;微信余额也不要展示大于此金额的截图;

如果推广涉及实物奖品及现金活动或网赚价值≥300<1000,则需提供备案。

具体内容如下:提供加盖公司公章的活动备案(备案内容须包含客户名称及产品名称、参与要求、活动路径、活动时间、参与次数、中奖概率等,且需与实际广告宣传的活动内容一致;

4、不能涉及虚假按钮,若有需删除;若游戏画面本身自带按钮,结合情景可过审;

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涉及虚假按钮

5、广告素材需添加警示语,“具体金额以实际活动规则为准”“实物兑换以实际活动规则为准”等。

1、不能使用赌博类内容,如“森林舞会”、“老虎机”、“九宝莲灯”、“一把回本”、“大三元”、“大四喜”等相关描述或元素;

水果机

针对水果机、老虎机类的,可以改为连连看、九宫格形式,在过审率与效果转化、跑量能力均表现不错。如下:

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连连看-可过审

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九宫格-可过审

2、不能使用赚钱、兑换实物(如花费、卡券)、红包提现等内容。

1、游戏角色名称问题涉及明星,如“迪丽热巴”、“周杰伦”等,且无明星授权;游戏角色名称低俗,如“风骚哥”、“死老婆子”等;建议在录屏时注意用户昵称,避免导致过审困难;

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2、不能使用虚假素材,如手游,使用端游画面;

3、不能使用无版权授权资质,借助影视剧噱头宣传,如使用《仙剑》系列影视剧,为游戏背书。

1、不能涉及收益夸大、打金之类,如“这个服我能给你养老”、“玩几天换豪车”;不得出现RMB相关描述;

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暗示收益

2、不能涉及装备现金交易,如“这个装备,回收价200元”等;

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3、不要使用装备保值,装备永久保值等描述。

03

用好预审工具,真的“快审通”

推荐功能一:在广告投放搭建完成后,投前可参考审核建议,进行素材修改,提升审核效率。

推荐功能二:针对创建的蹊径、枫页落地页,可使用页面的检测工具,结合预审反馈就行内容优化,提升落地页审核通过率。

推荐功能三:在拒审问题分析上,可使用审核分析工具,清楚了解到账户高频拒审点,便于对高频问题及时避免调整。

文章最后,回答大家常问的一个问题,撞审可行吗?可行,但也不可行!

媒体的审核链路正如我们文章开头所说的,会存在多个审核环节,对于严格不过审的素材,即使过审后,在线上涉及举报率、负反馈率较大时,也会存在被复审进而下线的可能,且过审后的素材并不一定能取得较好的广告转化效果,因此,撞审这件事,并不鼓励。

与其大批量上新广告组去撞审,不如将这些时间花费在如何产生爆款素材的研究上!

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