自从蓝洞推出《绝地求生》开始,我们已经充分见识了吃鸡游戏或者说大逃杀游戏在玩家群体中的魅力,虽然现在玩家数量相比最高峰衰减不少,但依然是最受欢迎的游戏之一。这样的趋势也从电脑来到了手机上,调查数据显示最受欢迎的五款大逃杀游戏全球收入已经超过20亿美元(约合人民币138亿元)。
根据调研机构 Tower的报告,网易的《荒野行动》虽然没能在国内市场持续走红但也成了收入最高的大逃杀游戏,从2017年11月推出至今在国际市场上收入超过了6.4亿美元。这款游戏在日本尤其受欢迎,此前有报道称2018年《荒野行动》日服收入超3.6亿美元(约合人民币25亿元),十分可怕。
排名第二的《堡垒之夜》也劲头凶猛,以6.3亿美元的收入紧追不放能赚钱的游戏,而这个成绩还只是iOS版的数据。《堡垒之夜》迎合了北美的审美,并快速地推出有趣的新内容还支持多平台互联,收获了大量玩家。只不过因为种种原因,国服表现并没有外服那样耀眼。
腾讯制作的《PUBG 》则收入4.3亿美元,排名第三的它还原了《绝地求生》的游戏体验,但也可能因此影响了受欢迎程度。腾讯控股的东南亚游戏发行商推出的《我要活下去》以2.5亿美元排名第四,网易的另一款大逃杀游戏《终结者2》则以0.96亿美元位列第五。
可以看到前三名已经抓住了绝大部分市场份额能赚钱的游戏,而且还在激烈地竞争中:《PUBG 》在2019年第一季度收入份额从上一季度的19%提升到了31%,《堡垒之夜》则在同期从34%下降到25%。
在今年接下来的大半年内,大逃杀游戏收入榜或许又会迎来新的变化。腾讯的《和平精英》国服终于开启收费,上线三天便收入人民币近亿;玩法得到广泛认可的《Apex 》也将要推出手游版。无论今后还会有怎样的改变,玩家都会因更好的游戏出现而受益。
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