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#319

今天我们聊聊回忆,关于网游的。

一提起网游的初心,大家可能就该纳闷:“我玩儿个游戏跟初心有什么关系?”其实当你仔细回顾一下当初接触每一款喜爱的游戏时,其实内心总有一个值得回味的点。而这个点就是我们玩游戏最开始的初心,无论是最开始接触游戏机时的童年乐趣,还是《传奇》时代的热血沸腾,亦或是现在电竞游戏让大家永不服输。

而慢慢的,大家再也感受不到游戏之初带来的快乐,从“人玩儿游戏”逐渐变成了“游戏玩儿人”,这也是为什么很多玩家会有一种现在的游戏没有最开始好玩儿了,那么现在就一起回顾那些年我们一起玩儿过的游戏。

·游戏机和卡带·

80后90初的朋友,第一个游戏一般都是在游戏机上玩的,《街头霸王》、《拳皇》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《坦克大战》、《超级玛丽》等游戏,只要一提名字,都是回忆,现在有些人时不时还会从电脑手机找个小游戏玩一下。

·石器时代·

2001年1月12日《石器时代》诞生了!在经过了一段免费测试阶段后,《石器时代》凭借着新颖的网络互动性、Q版可爱的人物造型、以及清新的原始气息背景,刻画出了一个栩栩如生的“石器世界”。

在那个网游刚刚发出萌芽的年代,客户端还是需要购买的,那个年代15元对于学生来说还是一笔巨款,但是对于第一次接触这种各自在家玩儿却能在网上与同学见面的新鲜事物十分好奇,所以还是奋不顾身的跳入了网游这个坑。

在那个还没有交易系统的年代,玩家们交易东西还都是往地上一扔,然后把自己买的东西捡起来,一个没有尔虞我诈的网络年代是那么的美好。

·热血的时代—传奇·

传奇是什么?“那是一款游戏?”“不!那是一个时代!”正如这款游戏的名字一样《传奇》,它的的确确铸造了一个至今为止都无法超越的传奇,他开启了网游最为疯狂的时代,也铸造了一个不朽的神话。

太子丹第一把屠龙宝刀的持有者

2002年是中国网游历史上最疯狂的一年,《传奇》在2001年11月份面世之后,仅仅一年就爆发出了可怕的能量,在短短半年时间中,《传奇》的在线峰值就已经突破了50W,50万的在线峰值在现在的游戏市场上也许很普通,但是放在14年前,在当时这绝对是网游界中的神话。

那时候的《传奇》承载了太多人的梦想:沙巴克,在这个世界代表了最高的权利;“城主”的头衔让无数人的梦想;屠龙宝刃、龙纹之剑、骨玉权杖三把武器,三个职业的最高颠峰;多少人长途跋涉只为一睹屠龙宝刀的真容。

白虎项链

你可曾记得当初在网吧里的日子,为了节约钱上网而啃方便面,虽然很苦但打开游戏却有种家的感觉,会因为某个人爆出一把裁决而全网吧欢呼,会因为攻城把整个网吧包下。我们曾经流下过无奈的泪,快乐过、悲伤过,却庆幸有那个时代伴我们成长,你可曾还记得当初一起战斗过的兄弟们吗?

黄沙可以掩盖沙巴克的一切dnf可爱虎,但时间却无法抹掉一代人的青春岁月,岁月终将流失,唯一留下的,是《传奇》给我们带来的那段永不磨灭的记忆。

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手机电脑都能玩

·一梦十年—梦幻西游·

经历过《石器时代》的懵懂之初,体验过《魔力宝贝》的经典之作,沉迷过《奇迹》和《传奇》的热血时代,此时中国网游达到了井喷的时代。而就是在这个网游百花齐放百家争鸣的年代,《梦幻西游》横空而出,一款Q版风格以西游为主题的2D回合制游戏。而当时的玩家正需要这么一款较为休闲类的游戏。

梦幻早期服战一天世界晴 AA黄花菜等传奇选手

在那个根本不会去点修炼,把技能点满就能称霸擂台的年代,虽然是一款收费的点卡游戏,但是《梦幻西游》强大的聊天系统和组队任务模式,很快便吸引了一大批玩家。既有轻松休闲的玩法还有紧张刺激的武神坛。以至于当时在网吧能看到百台电脑齐梦幻的壮观场面。

传奇玩家贰面虎

·疯狂的时代—魔兽世界·

如果说之前的几款游戏只是在国内开创一个时代,那么魔兽世界的来临便是席卷全球的风暴,同时魔兽世界还开启了第二次全面的硬件革新。估计很多年之后都难以出现一款能让全球玩家这么疯狂的游戏。

2004年11月,《魔兽世界》1.0版本在美国上线,由九城(第九城市)拿下国内代理权,在经过与暴雪的商讨之后,2005年3月21日,国服正式开始内测,满级45级。

《魔兽世界》可以说是一发布就非常火爆,当时《魔兽争霸3》是最为火爆的竞技类游戏,而作为《魔兽争霸3》完结后四年后的历史的《魔兽世界》成为了玩家们关注的焦点,而“暴雪出品必是精品”的名号,让《魔兽世界》从公布之后便席卷全球dnf可爱虎,它的光芒掩盖了当时所有的游戏。

我们曾经都是wower,我们都曾感受到过游戏带给我们的快乐,也曾感受到口诛笔伐带来的压力。

然而,这仅仅是一款游戏、一款被无数人任意揉捏的游戏,当繁华落尽、芜杂尽除,我们静下心来,看着这款游戏慢慢还原她的本真面目,这真的不仅仅是一款游戏,艾泽拉斯有我们流逝的青春,有我们逝去的年华。我们是最真实的魔兽玩家,我们喜欢的是最真实的魔兽世界。

·老玩家的执著—DOTA·

首先在这里再重复一下:是DOTA而不是DOTA2。在老玩家心中DOTA2永远无法取代心中DOTA的地位。

Dota不仅仅是一个游戏,更是一份值得回味的回忆,Dota给我们带来过喜悦,有过悲伤,有过愤怒,有过感动。我们一起赢,一起输。

一起碾压过对手,也被对手虐成狗过,赢就一起狂输就一起扛,我们因为Dota收获的不单单是点点滴滴的回忆,而是那些年一起战斗过的兄弟。无兄弟不dota,能跟你开黑的都是最好的朋友。

也许多年后同学再次相见,茶余饭后依旧可以聊一聊当年一起开黑的快乐日子,无论当初是谁坑过还是谁每次都Carry全场,都是大家在Dota上获得的最好的财富,逝去的日子不会再回来,但回忆却能永远的留在心里。

·腾讯时代·

2008年,腾讯的QQ飞车,QQ炫舞先后公测,里面的装扮和赛车虽然是虚拟的,但是它们花的钱都是真的,很多社交属性甚至成为一些网恋的发源之地。

2008年6月地下城与勇士公测,火爆全国,很多玩家每天都把疲劳点用光,刷图、PK、交易,甚至现在还有很多人在期待DNF的手游上线

7月穿越火线开启枪神公测,其实穿越火线并不是腾讯一开始的代理目标,他们想代理的是战地之王,cf是作为一个赠品赠送过来的,但是最终cf活了下来并成为腾讯的一棵摇钱树。

2009年腾讯开始开发页游,抢车位,QQ农场,Q宠大乐斗等等,由于互动性,也是火了一段时间。

一直到现在的各种手游,目前还没有其他公司能撼动腾讯的霸主地位。

·结语·

现在80后已经成为社会中坚力量,90年出生的今年已经30岁,都在忙着发展打拼,基本没什么时间玩游戏,但这些回忆是挥之不去的,聚会时和小伙伴一聊就能聊到酒局结束,脸上都带着笑。

现在跟小伙伴一起打个传奇,也成为我过年回家和发小回忆童年的乐趣所在,现在这游戏手机电脑是互通的,偶尔拿出手机打个BOSS,攻个沙巴克也是非常有意思的。

有兴趣一起打打传奇的朋友

可以扫码进群

手机电脑都可以玩

但要注意不要影响工作生活

我们江湖再见!

·END·

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