这两天我朋友问我:最近腾讯网易这些游戏公司亏麻了,是什么事呀,闹出这么大动静?我也跟大家一起唠唠
原因就是,上周啊,国家新闻出版署出了一个叫网络游戏管理办法的征求意见稿,这个管理办法一旦实行真正可以挣钱的游戏,几乎会给所有的游戏公司迎头暴击。这其中就包括,大家熟悉的每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,以后都不给做了,这可是游戏公司提高玩家活跃、圈钱的重要手段啊,而且以后充值还会有限额,不再是想冲多少就冲多少了,这又大大限制了神壕玩家的充值金额。
所以说,这个管理办法一出呢,这些游戏公司就不能像以前一样躺着数钱了。当然了,这个管理办法,只是限制了游戏厂商的赚钱手段,并不是完全摒弃游戏。最重要的目的,还是对于整个游戏行业的生态进行引导。玩游戏的基本都知道,最赚钱的游戏厂商是腾讯,但是最好的游戏公司是暴雪,市面上真正好的游戏、经典的游戏,基本都是外国游戏厂商制作的真正可以挣钱的游戏,而国内游戏厂商除了抄就是买,靠着卖数值赚钱,并没有把精力放在内容制作上。
希望这些管理办法实行之后,能够引导这些国内游戏大厂去制作真正好的游戏,让咱们国人也能玩到国产买断制的游戏大作,
字符有限,咱们下期接着唠~
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