得利于《饥荒》的大卖官方正版赚钱游戏软件有哪些,Klei才有余力后续做出了《缺氧》、《欺诈之地》一个接一个的优秀精品游戏。
而对于收购Klei网友们是怎么看的呢?
一些网友表示,虽然说保持独立性吧,但是腾讯收购的一些工作室旗下的游戏确实出现了更多的氪金元素:
——以后死了就直接显示:你被怪物击杀,生存了36天,选择用钻石复活,生存天数可继续累积?
——之前收购和拳头的时候也说独立运营,转手就把各种礼包安排的明明白白。
而另外一部分玩家则表示,即便这些游戏推出了氪金元素,但并没有对游戏造成伤筋动骨的影响,优点还是大于缺点的:
——饥荒多少年了还一直在大更新官方正版赚钱游戏软件有哪些,加了那么多新的东西,卖点儿皮肤赚点钱维持运营挺好的,至于单机版肯定不如联机版赚钱啊?总不能用爱发电吧?
——如果收购能让一款游戏寿命活了十多年,收入还能排世界前几,又有谁不想被收购?
小弟有话说:其实就小弟自己看来,更多还是站在理性一方面的,主要是由于两个原因:一是腾讯在收购股权的同时允许其独立运营,这样的操作其实足够难得了。大厂收购工作室翻车的例子不在少数,相比隔壁一度成为“拆家狂魔”的EA,腾讯已经算是良心大厂了。而且任何一个工作室都是需要资本支撑的,只要不是强行逼氪,为了游戏买一点单并不是什么坏事。
一个正惊问题:你还知道腾讯收购了哪些游戏公司?
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