这是游戏策划方法论的第32篇原创
大家好,我是论哥。
两年前的某一天,一位策划小伙伴和我说。
他利用每天下班后和周末的时间,做兼职,接外包。
一个月可以额外挣三千块钱。
论哥听了惊掉下巴。
做游戏策划还能搞外包?莫非开滴滴?
具体是怎么一回事呢?
原来这位小伙伴游戏副业兼职是真的吗,入行前自学PS,帮人在某宝p图,10块钱一张。本身有一定的美术基础。
做了一两年游戏策划之后,结合对游戏美术的理解,已经涉足了游戏美术外包。
对比之前在某宝的单子,接行业内的单子更加的稳定和得心应手。
自从入了兼职群,每天的活儿就没断过。
平时晚上下班后,再战2小时,周末战斗一整天。
言辞之间,充满着对美好(富裕)生活的向往。
一个月下来,收获颇丰。
掉进钱眼。
听到这个事情,论哥还是比较震惊的。
特别是发生在游戏策划身上。
游戏策划,下班回家后,继续打游戏不香么?
这些快乐岂是几千块钱就能被收买的?
回到游戏策划的工作上,做游戏项目,成功之后是有分红的。
很显然,我们在项目中的排位越靠前,在分红的时候获得的占比就越多。
四舍五入,那就是一个亿啊!
游戏性越强的游戏,游戏策划分红的占比,在整个工种里面也越大(底薪低不低还不一定)。
论哥善意的提醒这位小伙伴,美术是策划的辅助技能,不是策划的核心技能。
如果可以的话,兼职副业选择和平时的工作内容有一些强相关,这样还可以互相赋能。
比如论哥,平时工作就会写一些思考(观察下来,大多数游戏策划都有记录自己想法的习惯)。
把平时的思考整理起来,开一个公众号,既能积累一些粉丝,到一定量的时候又能割韭菜赚钱,想想就美滋滋。(带货、插广告、发招聘信息、知识付费、甚至自己做一些链接)。
倒逼自己写的有质量一些,这样还能促进在思考自己项目的时候,更加深入一些。
这就是相互赋能。
游戏策划里,相对于画画的能力,设计能力更为重要一些。
特别是在整个游戏的设计上,玩法设计、系统设计、数值设计。对策划来说会更重要一些。
游戏大成的不说,你正常做一个三五千万月流水的游戏,你的收入也可以顶没做成的,好几年了(有分红的话)。
对游戏策划来说,关注点应该尽可能的放在提高游戏成功率上。
否则,把时间都塞到一些杂活上,自然没有办法去关注一些更重要的事情。
曲线救国。
小伙伴一听,道理是这个道理,我和你们能比么?
你们这些人,玩个游戏都充几发648,我玩游戏,全靠白嫖。
论哥说,这有啥好自豪的?
玩游戏白嫖,是一个游戏策划该自豪的事情么?
要不是为了写公众号的素材,我还真懒得说你。你玩海外的游戏,谷哥账号都不登一个。
用游客进入,账号进度容易丢失不说,这里看出来,你回家就是基本不玩咯?
小伙伴说,我们每一个人的时间都是一样的,一天就是24小时,我不这么攒点零花钱,怎么和你们去三战里面挥金如土呢?
我也不想一天到晚铺路斯巴达啊!
项目做成拿分红,道理都懂的,可是这几年,有几个项目成了?版号发的都这么少。
真的是焦绿。
论哥说,你把时间放到哪里,就决定了你的产出在哪里。
一个月多三千块钱,一年多四万游戏副业兼职是真的吗,他能对你的生活造成什么改变呢?
顶多改善一下伙食和穿衣。
你想靠这个去买房和实现阶层跨越,那是万万不可能的。
钱不是一点一点攒的,是暴击加倍的。
同样是PS,你看人家,找到一个热点需求(P奖状)。
这个在线人数,日进斗金。
每一件事情你都感觉自己赢麻了。十年20年下来,还是没有什么积累和质变。
这是为什么呢?典型的赢了全部,输了人生。
一个月多存1万块钱,存200万也要16年。
那我们闲暇时间应该用来干什么呢?用来关注自己的成长。
如果一件事情,他可以给你带来一些金钱上的收入,但是他不能给你带来成长,这种事情论哥是不会去做的。
这就是前面说的,一个月多给你几千1万块。看起来能改变一下你当下的生活体验,但其实长远来看,并不能掀起什么大风浪。
除非你已经认命,不然的话,你的人生还是需要暴击。
游戏行业的暴击是什么?就是把项目做成。
一个项目成了,很可能你就财务自由了。
这才是游戏策划努力的方向。
肥沃的土壤。
最近这一两年,策划的基本收入情况,改善了很多。
之前做游戏大家都是抄,执行策划能提需求说明抄什么就够用了。
最近做游戏,更加追求风格化和游戏性,甚至在微信小游戏的风口下,还有所谓的小游戏定制。
对应而来的,就是游戏策划在项目中会更重要一些,自然的,收入也会涨上去。
公司去年招的应届生游戏策划已经给到了13K。
遥想论哥入行时候的4k,真是莫大的幸福。
在一线城市花园小区里面挖呀挖呀挖,额,不是,租一个两室一厅绰绰有余,还能来一两发648,妥妥的本服前20。
这么好的基础条件,你再去追求三千块钱一个月的额外收入干什么呢?
白瞎了星辰大海。
当你能力成长以后,更能保证项目的成功率,公司自然会把你的基础工资加上去。
即使这个公司不给你加钱,你出去找一个新的工作,一样可以加上去。
面包一直都有,关键是你有没有能力啃下来。
不要辜负了,当初入行时候,选游戏策划这个职业的初心。
以上内容,供大家思考。
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